玩家长文:回顾MOBA史还看国风英雄三国

时间:2013-09-13 15:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

回顾MOBA史还看国风英雄三国

 

  战斗节奏创新:对于战斗竞技来说,爽快激烈的游戏体验才是重中之重。英雄联盟在DOTA的基础上取消了反补,加快了游戏节奏,而《英雄三国》则在LOL取消反补的基础上又对河道进行了处理,使其变成冰面具有加速效果,极大提高了Gank支援的速度。同时游戏中英雄也拥有了较多的法力值,这样可以频繁使用技能打击对手,变相加快了游戏节奏。

 

  PVE玩法创新:传统的MOBA的核心就是5v5,虽然5v5模式中充满了变数,但对于一些水平较低的玩家而言,单纯的PVP玩法是相当残酷的。这些玩家体会的乐趣可能不如一些高水平玩家,那么他们的选择在哪里?《英雄三国》给出了答案——PvE。我们都知道,三国是一段刀光剑影、英雄辈出的历史,以三国为背景的《英雄三国》PvE模式完全还原三国历史,不仅让玩家多了一份选择,多了一份乐趣,也将游戏的代入感提高到了一个全新高度。

 

  PVP乐趣创新:而且,《英雄三国》提出新理念——竞技不止是5v5,革新对战乐趣。这一新理念使得《英雄三国》致敬经典,但并不拘泥于传统,除了经典的5v5竞技之外,《英雄三国》还原创了全新MOBA玩法模式,包括10v10杀戮地图模式,5v5v5三方策略模式,以及多样三国剧情RPG模式,带来全新的竞技乐趣!此外,基地骑乘和冰道加速理念带来快速战斗支援和Gank快节奏的全新体验,使战斗节奏更加紧凑。而游戏独有的五行术技能系统、四大神兽挑战等,更能刷新玩家的竞技体验。

 

  社交玩法创新:MOBA不应该仅仅只是平台化的对战功能,更应该包含强大的社区化功能。《英雄三国》设计了全新的城镇体系,并全面强化社交玩法,在游戏内加入荣誉、团队、恩怨玩法,战斗之外,赋予人更多的情感因素。在《英雄三国》的城镇系统中,玩家可以以实实在在的以角色形象出现在游戏中,与其他玩家交流互动,展示自己的战绩、发起交易、发起挑战等,而基于社交的战斗辅助系统,可以让人与人更紧密,让MOBA的世界不再只是孤单的单兵作战。

 

  排位机制创新:在系统排位机制上,《英雄三国》在《英雄联盟》的玩法系统上做出了突破,实现英雄全免费、智能判定、公平竞技。《英雄三国》的英雄全部免费,并采用Trueskill动态战力计算模型,科学计算玩家的战斗实力,匹配实力相当的队友和对手。同时,系统还能动态识别和踢出挂机玩家,当战局出现4v5的情况时,系统会公屏招募替补玩家,并赋予平均等级跟合理的战斗金钱进行对战。最重要的是,玩家还可以选择拉黑“坑货”,以后永远都不会再匹配到队伍中!

 

  战斗回放体系创新:《英雄三国》强大的数据收集及分析体系,能够让你随时回顾战斗历程,通过局面评价机制,找到自己最擅长的英雄和赛场表现不足之处,在战斗中迅速成长起来。

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