当前版本AP武圣心得分享 大神教你上分

时间:2013-10-14 10:45 作者:踏雪追桃树 手机订阅 神评论

新闻导语

大神教你上分

 

  然后来说一下阵容的选择

  如果我先选,我会观察文丑、关羽等强势英雄是否留下,还有留下几个。如果只留下了一个,那么毫无疑问我会选择,如果留下了两个,例如关羽文丑同时留下,那么推荐优先选择控制与恢复能力OP的文丑,假设留下了三个,那么这是一种相对不利的情况(例如留下了武将文丑、武将关羽、武将张角三个角色)那么我会把我最想扳但是没有扳掉的英雄抢掉,比如我讨厌文丑,文丑也留了下来,那么推荐先抢文丑,然后观察对面选择,来选择自己的剩余两个英雄,推荐选择一个以命换命的英雄(武将苏墨、武将颜良等)然后选一个反突进能力的英雄(武将司马昭、武将郭嘉、如果张角留下那么推荐张角)来补足你的阵容。

 

  如果我后选,我会考虑如何扩大我第一手双选的优势,然后针对对方的阵容特色来补足我的第3个角色。选人上大家应该没有太大问题吧。

 

  当前版本英雄克制效果不是非常明显,但是有一些英雄对阵是有一定的优劣势的,例如颜良与武将张颌,在装备相差不多的情况下……颜良和武将曹植会占到优势,然后我比较喜欢用张角和司马昭来对抗武将太史慈这样的英雄,可能也是我个人的操作习惯。

  装备属性选择方面

  武圣中选择完英雄以后由于无法切换血统装备,所以请选择一套大概输出模式类似的英雄出场,会增加血统和装备的利用率!

  对于攻击百分比和法强百分比的属性,虽然可以提高不错的战力,但是实际效果却不如意,对于提高基础属性百分比的一种属性,很容易被面板困扰,如果一个人基础法强3000,而他通过血统提高50%法强,达到了4500法强,那么装备提高10%的法强百分比之后属性就是4800。而不是4950,所以理性对待百分比属性。

  对于人物增益的属性方面,全免伤是个不错的属性,但是没必要刻意堆,我会认为装备上多了全免会开心,没有不会难过,其次一定量的技能减免,因为两个属性都会代入一个公式 Y=1-[1/(1+X)]。所以适量就好~根据你的分段不同你需要的量也不同。

  抗性越高越好,但是没有必要牺牲攻击型属性来提高。

  对于攻击型属性,吸血与爆击应该是我目前最喜欢的两个属性的,其次是忽视与冷却。

  对于AP来说,冷却会很直接的关系到技能释放~没什么好说的,AD角色来说,大多带有突进,冷却也会增加自己的应变能力。

  在副本中,由于副本怪物的抗性没有人物在武圣地图中高,所以固定的穿透收益会比忽视效果要好一些,在武圣地图中……想必大部分人都有超过1000的双抗了,忽视属性会在图中也起到不错的效果。

  吸血和爆击属性,在文章最开始已经提到了,是重要的输出与回复属性,但是吸血对于有回复能力的ad和苏墨这类英雄来说,效果并不会太明显,但是聊胜于无。

  对于关键的法宝技能:AP方面我认为青龙最好还是带一个,如果有高等级的散魂咒也可以拿出来用,其次输出型的技能,推荐一个冷门,水之冥灵,我的水之冥灵在输出单个单位的时候~大概能打接近1万#83……或者控制型的奇计(有一定输出)恢复型的艳阳。都是比较实用的法宝技能,看个人喜好和人物属性。

  对于将星增益属性:死亡缩减是一个不错的属性,其次还有将星冷却缩减和将星技能伤害。尤其是这两项在装备上会加很高……不要忽视这两个属性。

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