当前版本AP武圣心得分享 大神教你上分
新闻导语
大神教你上分
必要的前提先说清楚:武圣是一个有积分排位的活动,会在胜利后获得勋章,勋章在未来可以兑换血魄。我已经有几天没打过武圣了,觉得最近的一次生存能力的改动虽然已经把武圣大大改良,但是还存在一些问题,目前积分是1515分。
在改版之前,我一直用28%技能减免的法宝然后用抗性血统来打,良好的选人和上佳的先手权可以在改版前获得优势。改版后增加600抗性,让武圣的可操作性变强,我换回了刷普通副本的34%技能爆击的法宝,然后用了法术血统去重新打武圣。
在当天更新之前,我已经做过了大量的计算,把血统里的法术吸血点了出来,然后在法术系的第3排只点法术吸血,多余的点到防御血统全免伤。然后我打武圣的时候认真观察了自己的吸血恢复量,发现了在青龙护体削弱后吸血型回复成了重要的恢复手段!尤其是利用走位避开对方技能的同时,用一定的输出手段清对方将星,从而达到短暂削弱对方实力,同时吸血恢复自己的效果。
武圣对决合理的属性搭配会起到关键作用,上段的法术吸血只是举例。在之后的测试中,感觉到了全免伤的效果不太符合我的性格,索性把多余出来的属性全点到了法术系。
这张是我武圣用的最多的一个血统
偶尔用这套,比如我在好友列表里看到一些比较棘手的人跟我同时进入了等待状态
包括我下面选择的将星在内,这套面板属性就是我打武圣最喜欢的一套属性。
对于武圣的属性选择,在当前版本推荐用提高伤害型属性,然后靠吸血型属性来达到制造伤害+自我恢复的目的,同时应该注意将星的输出和控制能力,推荐选择一定的远程清兵能力的英雄来清理将星,然后靠人+将星的相互配合来进行输出。
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