当前版本AP武圣心得分享 大神教你上分

时间:2013-10-14 10:45 作者:踏雪追桃树 手机订阅 神评论

新闻导语

大神教你上分

 

  必要的前提先说清楚:武圣是一个有积分排位的活动,会在胜利后获得勋章,勋章在未来可以兑换血魄。我已经有几天没打过武圣了,觉得最近的一次生存能力的改动虽然已经把武圣大大改良,但是还存在一些问题,目前积分是1515分。

大神教你上分

 

  在改版之前,我一直用28%技能减免的法宝然后用抗性血统来打,良好的选人和上佳的先手权可以在改版前获得优势。改版后增加600抗性,让武圣的可操作性变强,我换回了刷普通副本的34%技能爆击的法宝,然后用了法术血统去重新打武圣。

 

  在当天更新之前,我已经做过了大量的计算,把血统里的法术吸血点了出来,然后在法术系的第3排只点法术吸血,多余的点到防御血统全免伤。然后我打武圣的时候认真观察了自己的吸血恢复量,发现了在青龙护体削弱后吸血型回复成了重要的恢复手段!尤其是利用走位避开对方技能的同时,用一定的输出手段清对方将星,从而达到短暂削弱对方实力,同时吸血恢复自己的效果。

 

  武圣对决合理的属性搭配会起到关键作用,上段的法术吸血只是举例。在之后的测试中,感觉到了全免伤的效果不太符合我的性格,索性把多余出来的属性全点到了法术系。

大神教你上分

这张是我武圣用的最多的一个血统

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偶尔用这套,比如我在好友列表里看到一些比较棘手的人跟我同时进入了等待状态

 

  包括我下面选择的将星在内,这套面板属性就是我打武圣最喜欢的一套属性。

 

大神教你上分

 

  对于武圣的属性选择,在当前版本推荐用提高伤害型属性,然后靠吸血型属性来达到制造伤害+自我恢复的目的,同时应该注意将星的输出和控制能力,推荐选择一定的远程清兵能力的英雄来清理将星,然后靠人+将星的相互配合来进行输出。

 

 

 

  接下来写出一些详细的东西,上文只写大概的思路。

 

  首先从B/P角度来看:

 

  当我是先扳先选的一方时,我会选择扳掉我最不想看到的东西,我自身作为AP,我会认为我最希望拿到武将司马昭、武将文丑、武将关羽。因为这三个应变性强,且面对AD、AP时都可以通过调整出阵顺序来达到对阵优势。我BP的第一思路就是尽可能多的拿到稳的英雄,我们需要做到骗对手,以我自身的属性来看,输出续航能力上佳,但是抗性中等,我会比较讨厌拥有一次性打击我半血以上的英雄,或者可以对我进行持续控制+输出的英雄。

 

  我会认为武将马腾与武将文丑是我最不想看到的两个英雄,但是如果我作为先扳先选的一方我一般来说会先扳一个热门AP,给一般对手做到一点点的迷惑(比如我自己并不喜欢,或者并不擅长使用的武将庞统等,但是需要扳的够强势才能迷惑到对手)然后我会看对面的扳人情况,当然对面也完全可以迷惑你,可以通过扳人的强弱度来做大致判断,假设我扳了庞统,而对面也同时扳掉了一个强力AP(比如文丑,关羽等)我会选择在第2个扳人上扳掉一些并不足够强势,但是有一定地位的AP英雄,例如武将荀攸,武将诸葛等。然后观察对方第2个扳人情况,如果还是扳掉了强力的AP角色(例如文丑、关羽的另外一个)那么我会开始考虑自己的出战阵容了(当前已经扳掉了3-4个非常强势的AP选角,AP选择余地较低)我会开始评估自己的装备与操作对于当前分段的情况,如果我认为我的实力应该高于当前分段对手,(请多留意武圣榜上人物的战力以及PVP对战数据,来更好的评估自己)我会选择继续扳掉AP角色(但是不会扳掉非常强势的角色,例如武将刘表,武将法正等)我会这样考虑,如果我客观估计自己会比当前分数段的人普遍要强,那么我B掉一些AP角色,只用一个强力AP+两个普通AP或者三个普通AP对付AD角色依然会有胜率保障(靠装备和操作来碾压),如果我面对AP角色,那么在AP角色扳掉很多强力角色后,所剩英雄供双方选择,先扳先选的一方会在剩余英雄的选择上占到一定优势(可以选择剩余英雄中相对强的角色)然后剩余的英雄靠装备来碾压好了,或者靠相对强的角色通过回复能力来做到通杀。

 

  如果我认为我是在武圣初期占到了便宜,在不知不觉中拿了不少分数,好像跟我分数接近的人战力和PVP成绩都会比我好,那么我会在BAN掉AD强势角色,以我个人属性来看,我很讨厌武将马腾、武将马超、武将马岱……这三父子是武圣对决中对我造成状况最麻烦的3个AD角色。我会选择BAN掉其中一个,来保证自己的可操作性,减少意外的可能性。这样做也是赌博,在AP强势角色大量扳掉的情况下,装备比你强且做为后选的人,会对比你来占到劣势,后选可以在第一手选择上连拿两个英雄,这十分关键,目前的版本中,英雄的克制情况不明显,英雄的强势程度会关系到胜负。

 

  如果我做为后扳后选的一方,我会跟着对方来扳选,也就是他扳什么……我就跟着扳什么(可以随便,不用针对强势英雄),利用前5个扳人名额猜测对方的属性然后确定最后一个扳人情况(选择扳掉自己最讨厌的一个,那我自己举例,如果我有幸可以判断出对方是AD,那么马腾必扳,如果对方AP  文丑必扳)对方的扳掉角色的强弱情况可以大致判断出对方的角色情况,如果角色状况相同,那么要保证好你第一手拿两个英雄的优势度和应变性,然后第3个英雄来做阵容补足,如果角色情况不同,那么就拿自己用的好且强势的英雄来选择吧。

 

  然后来说一下阵容的选择

  如果我先选,我会观察文丑、关羽等强势英雄是否留下,还有留下几个。如果只留下了一个,那么毫无疑问我会选择,如果留下了两个,例如关羽文丑同时留下,那么推荐优先选择控制与恢复能力OP的文丑,假设留下了三个,那么这是一种相对不利的情况(例如留下了武将文丑、武将关羽、武将张角三个角色)那么我会把我最想扳但是没有扳掉的英雄抢掉,比如我讨厌文丑,文丑也留了下来,那么推荐先抢文丑,然后观察对面选择,来选择自己的剩余两个英雄,推荐选择一个以命换命的英雄(武将苏墨、武将颜良等)然后选一个反突进能力的英雄(武将司马昭、武将郭嘉、如果张角留下那么推荐张角)来补足你的阵容。

 

  如果我后选,我会考虑如何扩大我第一手双选的优势,然后针对对方的阵容特色来补足我的第3个角色。选人上大家应该没有太大问题吧。

 

  当前版本英雄克制效果不是非常明显,但是有一些英雄对阵是有一定的优劣势的,例如颜良与武将张颌,在装备相差不多的情况下……颜良和武将曹植会占到优势,然后我比较喜欢用张角和司马昭来对抗武将太史慈这样的英雄,可能也是我个人的操作习惯。

  装备属性选择方面

  武圣中选择完英雄以后由于无法切换血统装备,所以请选择一套大概输出模式类似的英雄出场,会增加血统和装备的利用率!

  对于攻击百分比和法强百分比的属性,虽然可以提高不错的战力,但是实际效果却不如意,对于提高基础属性百分比的一种属性,很容易被面板困扰,如果一个人基础法强3000,而他通过血统提高50%法强,达到了4500法强,那么装备提高10%的法强百分比之后属性就是4800。而不是4950,所以理性对待百分比属性。

  对于人物增益的属性方面,全免伤是个不错的属性,但是没必要刻意堆,我会认为装备上多了全免会开心,没有不会难过,其次一定量的技能减免,因为两个属性都会代入一个公式 Y=1-[1/(1+X)]。所以适量就好~根据你的分段不同你需要的量也不同。

  抗性越高越好,但是没有必要牺牲攻击型属性来提高。

  对于攻击型属性,吸血与爆击应该是我目前最喜欢的两个属性的,其次是忽视与冷却。

  对于AP来说,冷却会很直接的关系到技能释放~没什么好说的,AD角色来说,大多带有突进,冷却也会增加自己的应变能力。

  在副本中,由于副本怪物的抗性没有人物在武圣地图中高,所以固定的穿透收益会比忽视效果要好一些,在武圣地图中……想必大部分人都有超过1000的双抗了,忽视属性会在图中也起到不错的效果。

  吸血和爆击属性,在文章最开始已经提到了,是重要的输出与回复属性,但是吸血对于有回复能力的ad和苏墨这类英雄来说,效果并不会太明显,但是聊胜于无。

  对于关键的法宝技能:AP方面我认为青龙最好还是带一个,如果有高等级的散魂咒也可以拿出来用,其次输出型的技能,推荐一个冷门,水之冥灵,我的水之冥灵在输出单个单位的时候~大概能打接近1万#83……或者控制型的奇计(有一定输出)恢复型的艳阳。都是比较实用的法宝技能,看个人喜好和人物属性。

  对于将星增益属性:死亡缩减是一个不错的属性,其次还有将星冷却缩减和将星技能伤害。尤其是这两项在装备上会加很高……不要忽视这两个属性。

 

  上文从宏观角度分析了选人方法,然后再在这里具体推荐一些英雄:

  AD系列的武将潘璋、武将马岱,拥有不错的POKE能力(马岱可以靠大招帖身开大,然后跑开放技能),且在poke人物的同时可以远距离对对方将星造成大量伤害。

  武将马腾拥有不错的限制能力,可以利用绊马索来做前期的少量消耗,以及对将星的限制。然后可以靠自身将星的不断出生来对对方英雄进行少量输出,然后靠破血来对对方英雄输出毁灭性的伤害。

  武将文丑和武将吕蒙,在削弱后还是拥有不错的恢复能力,文丑更带有霸道的突进和控制是个对抗型的英雄。

  武将赵云,AD对抗型的流氓,可以靠大招突进同时清宝宝,然后打开w来进行流氓型的输出。

  武将孙策,有霸道的突进,可以突进的同时将对方将星也进行毁灭性的打击,同时大招免疫抗性会让你拥有一个不错的输出环境。

  武将服部、武将马超,拥有不错的突进能力,控制能力,持续输出能力,但是由于之前版本砍过了这两个英雄的技能CD……所以你懂的……谨慎使用。

  武将张飞不多评价了。

  AP系列,武将庞统因为大招削弱还有99秒之后还有对应的血量百分比扣除……所以庞统这个英雄也可以谨慎使用了。

  武将熊猫已死,忘掉元宗吧。

  武将张角、武将司马昭,拥有不错的反先手,反突进能力。且具有不错的技能释放范围,持续输出能力,如果操作够准确,这两个英雄可以有奇效。

  武将关羽,输出能力上佳,有一定的位移能力,w技能可以解控,是一个非常强势的武圣英雄。

  武将曹植,有中等的输出能力,有上佳的恢复能力。

   武将颜良,在对抗张颌时个人认为有奇效。

  武将文丑,有强力的回复能力和控制能力,推荐有机会的情况下首选。

  对于将星选择,我感觉到点控固然方便,但是没有那么好用,范围型控制+高额的输出应该是武圣将星的主流,我几乎不会用**的将星,我非常钟爱武将岚葵和武将刘表,这两个将星,有不错的技能释放范围,也有很高的输出和不错的控制能力。武将紫罂粟,都懂的。

  AP方面将星可选择的的面不广,将星的伤害能力真的会决定很多的方面,对方会把很多控制都丢给你的人物的。将星的输出是很自由的,岚葵是我目前最喜欢的了。

  AD方面会有不同的类型,由于AP靠技能打爆发,并不一定能和将星达到完美配合,所以我不喜欢用纯控制的,但是AD不一样,AD可以靠平A+将星控制来进行大量输出。

  AD方面可以考虑带的有武将元宗、武将潘凤、武将太史慈、武将张飞。

  山回路转不见君,雪上空留马行处。

 

 

 

  接下来写出一些详细的东西,上文只写大概的思路。

 

  首先从B/P角度来看:

 

  当我是先扳先选的一方时,我会选择扳掉我最不想看到的东西,我自身作为AP,我会认为我最希望拿到武将司马昭、武将文丑、武将关羽。因为这三个应变性强,且面对AD、AP时都可以通过调整出阵顺序来达到对阵优势。我BP的第一思路就是尽可能多的拿到稳的英雄,我们需要做到骗对手,以我自身的属性来看,输出续航能力上佳,但是抗性中等,我会比较讨厌拥有一次性打击我半血以上的英雄,或者可以对我进行持续控制+输出的英雄。

 

  我会认为武将马腾与武将文丑是我最不想看到的两个英雄,但是如果我作为先扳先选的一方我一般来说会先扳一个热门AP,给一般对手做到一点点的迷惑(比如我自己并不喜欢,或者并不擅长使用的武将庞统等,但是需要扳的够强势才能迷惑到对手)然后我会看对面的扳人情况,当然对面也完全可以迷惑你,可以通过扳人的强弱度来做大致判断,假设我扳了庞统,而对面也同时扳掉了一个强力AP(比如文丑,关羽等)我会选择在第2个扳人上扳掉一些并不足够强势,但是有一定地位的AP英雄,例如武将荀攸,武将诸葛等。然后观察对方第2个扳人情况,如果还是扳掉了强力的AP角色(例如文丑、关羽的另外一个)那么我会开始考虑自己的出战阵容了(当前已经扳掉了3-4个非常强势的AP选角,AP选择余地较低)我会开始评估自己的装备与操作对于当前分段的情况,如果我认为我的实力应该高于当前分段对手,(请多留意武圣榜上人物的战力以及PVP对战数据,来更好的评估自己)我会选择继续扳掉AP角色(但是不会扳掉非常强势的角色,例如武将刘表,武将法正等)我会这样考虑,如果我客观估计自己会比当前分数段的人普遍要强,那么我B掉一些AP角色,只用一个强力AP+两个普通AP或者三个普通AP对付AD角色依然会有胜率保障(靠装备和操作来碾压),如果我面对AP角色,那么在AP角色扳掉很多强力角色后,所剩英雄供双方选择,先扳先选的一方会在剩余英雄的选择上占到一定优势(可以选择剩余英雄中相对强的角色)然后剩余的英雄靠装备来碾压好了,或者靠相对强的角色通过回复能力来做到通杀。

 

  如果我认为我是在武圣初期占到了便宜,在不知不觉中拿了不少分数,好像跟我分数接近的人战力和PVP成绩都会比我好,那么我会在BAN掉AD强势角色,以我个人属性来看,我很讨厌武将马腾、武将马超、武将马岱……这三父子是武圣对决中对我造成状况最麻烦的3个AD角色。我会选择BAN掉其中一个,来保证自己的可操作性,减少意外的可能性。这样做也是赌博,在AP强势角色大量扳掉的情况下,装备比你强且做为后选的人,会对比你来占到劣势,后选可以在第一手选择上连拿两个英雄,这十分关键,目前的版本中,英雄的克制情况不明显,英雄的强势程度会关系到胜负。

 

  如果我做为后扳后选的一方,我会跟着对方来扳选,也就是他扳什么……我就跟着扳什么(可以随便,不用针对强势英雄),利用前5个扳人名额猜测对方的属性然后确定最后一个扳人情况(选择扳掉自己最讨厌的一个,那我自己举例,如果我有幸可以判断出对方是AD,那么马腾必扳,如果对方AP  文丑必扳)对方的扳掉角色的强弱情况可以大致判断出对方的角色情况,如果角色状况相同,那么要保证好你第一手拿两个英雄的优势度和应变性,然后第3个英雄来做阵容补足,如果角色情况不同,那么就拿自己用的好且强势的英雄来选择吧。

 

  然后来说一下阵容的选择

  如果我先选,我会观察文丑、关羽等强势英雄是否留下,还有留下几个。如果只留下了一个,那么毫无疑问我会选择,如果留下了两个,例如关羽文丑同时留下,那么推荐优先选择控制与恢复能力OP的文丑,假设留下了三个,那么这是一种相对不利的情况(例如留下了武将文丑、武将关羽、武将张角三个角色)那么我会把我最想扳但是没有扳掉的英雄抢掉,比如我讨厌文丑,文丑也留了下来,那么推荐先抢文丑,然后观察对面选择,来选择自己的剩余两个英雄,推荐选择一个以命换命的英雄(武将苏墨、武将颜良等)然后选一个反突进能力的英雄(武将司马昭、武将郭嘉、如果张角留下那么推荐张角)来补足你的阵容。

 

  如果我后选,我会考虑如何扩大我第一手双选的优势,然后针对对方的阵容特色来补足我的第3个角色。选人上大家应该没有太大问题吧。

 

  当前版本英雄克制效果不是非常明显,但是有一些英雄对阵是有一定的优劣势的,例如颜良与武将张颌,在装备相差不多的情况下……颜良和武将曹植会占到优势,然后我比较喜欢用张角和司马昭来对抗武将太史慈这样的英雄,可能也是我个人的操作习惯。

  装备属性选择方面

  武圣中选择完英雄以后由于无法切换血统装备,所以请选择一套大概输出模式类似的英雄出场,会增加血统和装备的利用率!

  对于攻击百分比和法强百分比的属性,虽然可以提高不错的战力,但是实际效果却不如意,对于提高基础属性百分比的一种属性,很容易被面板困扰,如果一个人基础法强3000,而他通过血统提高50%法强,达到了4500法强,那么装备提高10%的法强百分比之后属性就是4800。而不是4950,所以理性对待百分比属性。

  对于人物增益的属性方面,全免伤是个不错的属性,但是没必要刻意堆,我会认为装备上多了全免会开心,没有不会难过,其次一定量的技能减免,因为两个属性都会代入一个公式 Y=1-[1/(1+X)]。所以适量就好~根据你的分段不同你需要的量也不同。

  抗性越高越好,但是没有必要牺牲攻击型属性来提高。

  对于攻击型属性,吸血与爆击应该是我目前最喜欢的两个属性的,其次是忽视与冷却。

  对于AP来说,冷却会很直接的关系到技能释放~没什么好说的,AD角色来说,大多带有突进,冷却也会增加自己的应变能力。

  在副本中,由于副本怪物的抗性没有人物在武圣地图中高,所以固定的穿透收益会比忽视效果要好一些,在武圣地图中……想必大部分人都有超过1000的双抗了,忽视属性会在图中也起到不错的效果。

  吸血和爆击属性,在文章最开始已经提到了,是重要的输出与回复属性,但是吸血对于有回复能力的ad和苏墨这类英雄来说,效果并不会太明显,但是聊胜于无。

  对于关键的法宝技能:AP方面我认为青龙最好还是带一个,如果有高等级的散魂咒也可以拿出来用,其次输出型的技能,推荐一个冷门,水之冥灵,我的水之冥灵在输出单个单位的时候~大概能打接近1万#83……或者控制型的奇计(有一定输出)恢复型的艳阳。都是比较实用的法宝技能,看个人喜好和人物属性。

  对于将星增益属性:死亡缩减是一个不错的属性,其次还有将星冷却缩减和将星技能伤害。尤其是这两项在装备上会加很高……不要忽视这两个属性。

 

  上文从宏观角度分析了选人方法,然后再在这里具体推荐一些英雄:

  AD系列的武将潘璋、武将马岱,拥有不错的POKE能力(马岱可以靠大招帖身开大,然后跑开放技能),且在poke人物的同时可以远距离对对方将星造成大量伤害。

  武将马腾拥有不错的限制能力,可以利用绊马索来做前期的少量消耗,以及对将星的限制。然后可以靠自身将星的不断出生来对对方英雄进行少量输出,然后靠破血来对对方英雄输出毁灭性的伤害。

  武将文丑和武将吕蒙,在削弱后还是拥有不错的恢复能力,文丑更带有霸道的突进和控制是个对抗型的英雄。

  武将赵云,AD对抗型的流氓,可以靠大招突进同时清宝宝,然后打开w来进行流氓型的输出。

  武将孙策,有霸道的突进,可以突进的同时将对方将星也进行毁灭性的打击,同时大招免疫抗性会让你拥有一个不错的输出环境。

  武将服部、武将马超,拥有不错的突进能力,控制能力,持续输出能力,但是由于之前版本砍过了这两个英雄的技能CD……所以你懂的……谨慎使用。

  武将张飞不多评价了。

  AP系列,武将庞统因为大招削弱还有99秒之后还有对应的血量百分比扣除……所以庞统这个英雄也可以谨慎使用了。

  武将熊猫已死,忘掉元宗吧。

  武将张角、武将司马昭,拥有不错的反先手,反突进能力。且具有不错的技能释放范围,持续输出能力,如果操作够准确,这两个英雄可以有奇效。

  武将关羽,输出能力上佳,有一定的位移能力,w技能可以解控,是一个非常强势的武圣英雄。

  武将曹植,有中等的输出能力,有上佳的恢复能力。

   武将颜良,在对抗张颌时个人认为有奇效。

  武将文丑,有强力的回复能力和控制能力,推荐有机会的情况下首选。

  对于将星选择,我感觉到点控固然方便,但是没有那么好用,范围型控制+高额的输出应该是武圣将星的主流,我几乎不会用纯肉的将星,我非常钟爱武将岚葵和武将刘表,这两个将星,有不错的技能释放范围,也有很高的输出和不错的控制能力。武将紫罂粟,都懂的。

  AP方面将星可选择的的面不广,将星的伤害能力真的会决定很多的方面,对方会把很多控制都丢给你的人物的。将星的输出是很自由的,岚葵是我目前最喜欢的了。

  AD方面会有不同的类型,由于AP靠技能打爆发,并不一定能和将星达到完美配合,所以我不喜欢用纯控制的,但是AD不一样,AD可以靠平A+将星控制来进行大量输出。

  AD方面可以考虑带的有武将元宗、武将潘凤、武将太史慈、武将张飞。

  山回路转不见君,雪上空留马行处。

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