英雄三国7月11日维护更新公告:pve新增一条

时间:2013-07-11 14:55 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

pve新增一条

 

  

 

  本周PVP修改内容偏多,主要集中在冷门英雄的强化,以及野区收益调整。
  目前打野过于强势,GANK过于频繁,导致战斗节奏在前期过快,滚雪球效应偏高,容错率偏低,也使得打法过于简单粗暴
  我们近三周将持续调整英雄三国的战斗节奏,在不影响核心体验的情况下,使得节奏更加健康,耐玩性更高。

 

  『A-英雄技能调整』

 

  

  甘宁
  Q[流弹]
  基础伤害: 20/35/50/65/80 提高到 40/55/70/85/100
  W[缓兵]
  击退距离:350/500 提高到 450/600
  减速时间:2 降低到 1.5

 

 

  

  曹植
  Q[阴阳路]
  [阳]
  基础护盾: 60/90/120/150/180 提高到 60/95/130/165/200
  AP加成:0.4 提高到 0.45
  E[轮回道]
  [阳]
  从0.3AD加成改为0.2的AP加成。
  现在这个技能改为法术伤害。

 

 

  
  司马昭
  W[飞龙在天]
  施法距离:800 提高到 900
  现在,最多只能把目标退后500距离。
  R[龙战于野]
  持续伤害:40/70/100 降低到 30/50/70
  移动速度:400 降低到 360
  现在龙头第一次碰到目标的时候,增加60/100/140(+AP 0.3)点初始伤害。



  

  黄忠
  E技能机制修改
  由物理伤害改为AP伤害,AP加成1
  由点目标使用修改为点地使用,并放出一根AOE的箭(子弹宽度100)

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