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英雄三国7月11日维护更新公告:pve新增一条
新闻导语
pve新增一条

本周PVP修改内容偏多,主要集中在冷门英雄的强化,以及野区收益调整。
目前打野过于强势,GANK过于频繁,导致战斗节奏在前期过快,滚雪球效应偏高,容错率偏低,也使得打法过于简单粗暴
我们近三周将持续调整英雄三国的战斗节奏,在不影响核心体验的情况下,使得节奏更加健康,耐玩性更高。
『A-英雄技能调整』

甘宁
Q[流弹]
基础伤害: 20/35/50/65/80 提高到 40/55/70/85/100
W[缓兵]
击退距离:350/500 提高到 450/600
减速时间:2 降低到 1.5

曹植
Q[阴阳路]
[阳]
基础护盾: 60/90/120/150/180 提高到 60/95/130/165/200
AP加成:0.4 提高到 0.45
E[轮回道]
[阳]
从0.3AD加成改为0.2的AP加成。
现在这个技能改为法术伤害。

司马昭
W[飞龙在天]
施法距离:800 提高到 900
现在,最多只能把目标退后500距离。
R[龙战于野]
持续伤害:40/70/100 降低到 30/50/70
移动速度:400 降低到 360
现在龙头第一次碰到目标的时候,增加60/100/140(+AP 0.3)点初始伤害。

黄忠
E技能机制修改
由物理伤害改为AP伤害,AP加成1
由点目标使用修改为点地使用,并放出一根AOE的箭(子弹宽度100)
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