17173专访英雄三国主策 MOBA类游戏的集大成者

时间:2013-04-08 12:02 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

从采访中来看,《英雄三国》融入了许多创新的玩法和前沿的技术,可以说是MOBA类游戏的集大成者,PVP方面将类型进行细分和强化,同时保证了平衡性,PVE方面融合了更多的RPG和互动环节,不仅能体验三国史诗剧情,还能感受到养成的乐趣。4月10日就将不删档内测,三国迷、DOTA迷、RPG爱好者都不能错过啊,小编已经跃跃欲试了。

英雄三国主策划李文意

系统方面

         

        《英雄三国》与LoL DOTA相比有哪些不太一样的设定?

        相比于LoL,DOTA类的游戏,《英雄三国》有更多的创新玩法与系统:

        1.在视觉效果上,我们采用了虚幻3引擎,可实现更真实的物理打击效果。包括布娃娃系统实现的死亡击飞,场景力学互动,场景破坏等。

        2.玩法的升级。除了MOBA类(多英雄对战网游)经典的5V5模式外,加入了三国大战、10v10、1v1、剧情模式和挑战模式等。核心的5v5玩法上也有更多原创的设计,比如完全创新设计的装备与技能。装备方面增加了专属装备系统。并有冰道加速系统,让游戏的节奏更加紧凑、刺激,减少不必要的垃圾时间。

        3. 《英雄三国》具有一些‘MMO’社交互动的元素,核心是围绕满足MOBA玩家更好的找到喜欢配合,水平相当的队友去势均力敌对抗其他玩家。以及通过社交手段,提高自身水平,同时避开‘坑’匹配。

        4. 快速迭代和敏捷开发会是《英雄三国》这款产品对比国外大作的一个优势。未来计划每周都有平衡性和细节优化,每个月都会开启一些会给玩家惊喜的新功能和玩法以及新英雄。除此之外,开发组非常重视玩家的反馈,游戏内会有NPC供玩家留言,开发组会在后台看到玩家的建议并会在后台监视各种平衡性数据。

         

        与梦三国相比,有哪些不太一样的设定?

        1.相对于《梦三国》直接沿用dota的技能设计和数字结构,英雄三国所有的英雄,技能,物品全部是原创的。

        2.梦三国更偏向娱乐化,《英雄三国》拥有全新的数值体系,平衡性方面《英雄三国》更胜一筹,在竞技性上更强。而且会更容易上手。

        3.在PVE方面,梦三国的关卡重复性比较高,而《英雄三国》的模式众多,未来会达到数十张地图,比如副本模式、剧情模式、挑战模式等等,并增添了更多RPG元素,比如城镇、拍卖行、雇佣系统等,可以说《英雄三国》更丰富多彩。

         

        目前的技能结构、机制有什么与众不同之处?

        除了MOBA类游戏常见的3个基本技能加一个大招外。《英雄三国》新增了专属装备、被动技能升级系统,在满足升级的条件下可在任意时间、任意地点升级,大大减少了垃圾时间,同时2.8D视角的流畅战斗感、无锁定战斗、可破坏场景,将游戏的爽快感发挥到极致。

         

        匹配系统如何做到要公平不要坑?

        1.首先,匹配系统引进了Trueskill算法。TrueSkill算法是基于贝叶斯推断的评分系统,由微软研究院开发以代替传统Elo评分,并成功应用于Xbox Live自动匹配系统。该算法的最大优点就在于能够进行不断地自适应与自我优化,玩家人数越多,游戏时间越长,相同水平玩家的匹配率就越高。而不是像ELO系统总是把玩家胜率拉向趋近于50%,连胜以后总是会被匹配到各种坑爹队友。

        2.其次,匹配系统加入了活跃度判断机制,依据玩家所受伤害和造成伤害的情况,系统会自动判断是否有挂机玩家,并会对挂机玩家发起投票踢出。那么少人了怎么办?不用担心,匹配系统会残局补人,根据队员的战斗力,将会匹配数值差不多的玩家到缺人的队伍中,并会给新加入的玩家经验、金钱奖励,多次参与残局的玩家还会获得特殊的称谓。

        3.我们引入了玩家的社交行为作为匹配依据。我们相信玩家有全力自主选择战斗体验的机会。这个会逐步迭代到游戏内,大家可以关注下。我个人觉得还是蛮值得期待的。

        4.对于实在是不能忍受的坑,我们提供关小黑屋的功能,把坑关进小黑屋后,就不会和他再次匹配成为队友。

         

        照顾新手方面有什么特殊的设定吗?

        1.新手教学方面,有分简单版和拓展版。简单版主要针对完全没有玩过MOBA类游戏的玩家,主要是基础操作的指导;拓展版,将会介绍《英雄三国》特有的系统,比如四圣兽、五行技等等。

        2.在核心的PVP系统方面,让玩家在战争中学习战争。在游戏界面顶部有一栏双方英雄的头像,鼠标悬停时,会根据所属阵营智能提示该英雄的技巧,比如鼠标停在了敌方英雄上,则会提示不要踩到他放的毒气,如果鼠标停在了友方英雄上,则会提示如何与其更好地配合等等。

        3.我们也很重视玩家之间的互动去提高水平,比如我们让所有新玩家自动加入一个社区群,大家一起摸爬滚打,早日成长成高手。

        4.在PVE系统方面,在城镇中,玩家可以查询各个英雄的详尽攻略,包括技能加点、出装、优劣势、实用技巧等等。既然是MOBA 2.0,那么肯定少不了玩家的互动,对于官方攻略有疑问的玩家,还能上传自己的出装方式跟官方叫板。

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