《英雄三国》新手教学之经济篇

时间:2015-10-18 17:59 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

新手教学之经济篇

补刀的重要性

  以本人对英三的理解,想玩好需要几个属性:意识,操作,打钱速度,此篇着重给大家介绍经济,说到经济那么打钱速度就是显得非常重要了,而在这经济之中补刀则为重中之重,甚至是可以说补刀是基本功的一部分,补刀可以作为评判一位选手的重要标准。本人曾经与某大神有过交手,因为是后手选英雄,所以凭借小聪明拿了克制的英雄单杀对面两次,可惜的是这位实在是基本功太好,到了十分钟时补刀压了我20刀,这就导致了我及时杀他两次,他的经济也不比我差。做个简单计算,远程兵加近战兵六个一起大约150元左右,一个人头300元那么两波兵即等于一个人头的经济,并且越往后补刀的钱会越多,最后8个兵即相当于一个人头的经济,补刀的重要性可见一斑。在这样计算之后就可以清楚的了解到补刀对于整体经济的重要性,当对面走位保守的时候这就是比拼补刀功底的时候了,然后情况就变成了你补刀他也补刀大家很和平的发育,如果他突然走上前有要和你打的趋势,那么很显然他的身后极可能站着要GANK你的人。如果对面压根就不想和你打的话,那么你千万别舍弃补刀来和他打架因为这是非常愚蠢的。


GANK时对于人头的把握

  长期以来有一个问题一直困扰着一部分人,那就是在GANK成功时人头时自己拿还是让给线上的队友。这个问题其实非常矛盾,如果不拿后面自己的经济有可能不会那么好故而造成后面自己不好打,毕竟如果是线上英雄的话你来GANK等于最少舍弃了一波兵的经验与经济。如果拿了之后即使是一次双杀,队友在不考虑兵线情况下拿的助攻钱也就200块左右,再假使对面要是比你们家稍微厉害一点,你可能会发现自己白GANK了,队友仍然被对面弄的死去活来。这里给大家一些建议,对于人头拿或者不拿取决于自己的风格,如果你是carry型选手,能够在中后期挑起大梁的话,别犹豫了人头自己收下。但是这里需要提醒当人头过去集中在某个人身上的时候你可能会变成对面的急火目标,而一旦你早早的死了,那这次的团战显然高下立判,拿的人头越多你的责任越重。而如果你不是以为carry型选手而是一位团队型队员的话,人头尽量让一让最为妥当,说句腹黑的在这样让人头的情况下如果还是输了自己还可以装一装。


当前版本神兽的重要性

  青龙、白虎、朱雀、玄武四大神兽有着各自不同的意义。在当前版本里除了白虎,其他三种都是可以击杀后加入战斗的,同时还会有不错的经济加成,以玄武为例前期击杀后整个团队可以得到近千元的经济奖励,这在中前期是很多的,比多推一个塔还要多,而在击杀后出现在中路帮助推线则又可以喂阵地战带来优势,所以在玄武与一塔之间相信大多数人均可以做出明智的选择。再说青龙,当前版本的青龙很容易击杀,在中期杀死对面两三个英雄并且根据自家血量的健康状况来看选择拿青龙,人均500的经济一下就是2500的经济,这可以说将近3个防御塔的经济,当青龙加入战场后便可以让青龙配合团队完成一波战术。例如青龙带中己方团上或下,因为对面肯定最少会去一个照顾青龙,这样多打少的机会便出来了,如果与青龙合兵一处可以说就等于6打5,可想会带来多大的优势。然后是朱雀,当拿下朱雀后已经不是利用朱雀配合团队了,而是团队配合朱雀,一句话形容就是跟着大哥走有肉吃。最后说下白虎,白虎不会加入战场,但容易击杀,并且有280元的经济可以说事天赐滚雪球的神器,尤其是打野在有了沙暴要拿白虎,简直易如反掌一条白虎就等于一个人头的经济。


逆风时如何保证经济

  对战类游戏里面时常会出现优势局与劣势局,说实话在英三里面均势局相对是比较少的,总会有一方占些优势,那么我们如何在劣势的时候保证自己的经济就变成了一个很重要的问题,其实这问题也不难无非就是刷兵刷野等GANK,做眼带线等抓单,团战尽量不要在外面打除非是多打少的机会,而当没有团战发生的时候不要放过任何的经济就是刷兵刷野,没事别打架就OK了。


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