英雄三国权威人士深度解析“为何不坑
新闻导语
权威人士深度解析“为何不坑
“坑”是怎么炼成的
说到“坑”,不得不提及“坑”的来由。由于网络这一平台的开放性,不同年龄、不同观念乃至不同素质的人很可能走到一起,而对于一款竞技游戏来说,它还包括了游戏技术水平的不同。显然,在以短短数十分钟一局为单位的游戏体验过程中,玩家并没有太多的耐性去被消磨被拖累,于是乎,游戏技术水平或者素质较低(或者二者兼之)的玩家便严重影响了广大玩家的乐趣,“坑”就这么诞生了。
防坑机制1:精准匹配系统
《英雄三国》拥有精准的匹配系统,100%根据玩家的战斗胜败数值进行精准匹配。玩家在游戏中插眼、打野、拆塔、补兵、击杀等不同数据,将会完全记录到游戏战斗值的排行系统,而这也将会影响到玩家在匹配战斗时所遇到的队友和对手的实力情况,做到真实评估玩家的战斗数据,而不是简单地以胜负局数计算所谓的“战斗力”。例如两名玩家的综合胜率同为50%,但是其“强、英、富、杀、援、辅、猎、护”获得数却相去甚远,那么他们也不太可能会被系统匹配到一起。
图3:《英雄三国》人物战力界面
英雄对战,更讲究团队分工。而《英雄三国》的随机的匹配系统,也将进行精准的对位匹配机制。在进行一些其他MOBA游戏的时候,常常进入英雄选择界面才发现队里根本没人会打ADC/AP,只能干瞪眼,退又不是打又不是。《英雄三国》中,每场战斗后都会给予玩家强、英、富、杀等不同头衔。同时,在《英雄三国》个人英雄界面中,可以查看并显示所有玩家最经常使用的4名英雄,这些都将成为玩家精准匹配的依据之一。匹配系统会根据不同玩家对不同英雄使用次数多少的偏好,进行精准匹配。如果你总战斗场数为200局,其中有100局你所打的位置为ADC,精准匹配系统则会自动优先将你匹配至正在匹配战斗却又缺少ADC的队伍。
因此,无论是AD、AP、ADC、团控、辅助等,《英雄三国》都确保五名队友中,一定存在擅长不同位置的玩家。
防坑机制2:“坑带帽”系统
图4:《英雄三国》“坑”带帽系统
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