《英雄三国》演武测试前瞻 六大猜想论三国

时间:2012-06-20 15:49 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

  《英雄三国》资料呈现在玩家的眼前,如此丰富的图文资料自然勾引起大家对《英雄三国》的无限猜想。今天,小编就为大家整理出《英雄三国》的六大猜想,一起探讨《英雄三国》凭什么立足强者林立的类DOTA网游领域。  猜想一:开放免费英雄,网易开发DOTA类网游只为抢占市场份额?  英雄三

  猜想三:三方对战,是把PVP战斗引向何方?

英雄三国

  英雄三国

  《英雄三国》除了拥有传统的5V5对战,还有独创的3方对战模式,让玩家在游戏中亲身体验魏蜀吴三国对持的尔欺我诈。随着战斗的推移,必然有一方处于劣势,一方获益更多,如何在游戏中实现平衡局势,不仅考验玩家的团队配合能力,还考验玩家的外交能力。这种运筹帷幄的乐趣自然更为人欣喜。然而三方对战乐趣是非凡,但是《英雄三国》如何实现这种游戏乐趣的同时,又能保证不会让比赛时间过长?毕竟,没有多少玩家喜欢一场战斗2个小时的。

相关阅读:前瞻,猜想,三国,测试