英雄三国装备资料——物理攻击

时间:2013-03-26 19:28 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

物理攻击类装备

物理攻击类

图标 装备名称 装备属性 附加被动效果 附加主动效果
百辟宝刀 攻击力+45,魔法抗性+55 唯一被动:对目标造成36+目标等级*2点魔法消减并受到等额的魔法伤害和造成伤害的一半治疗效果 主动(净化):目标会受到60%的减速效果影响,持续4s,并移除目标所有的效果,施法距离:600
奔雷锤 攻击力+20,攻击速度+50%,冷却时间+10%,移动速度+8% 唯一被动:每隔6秒攻击一次,发出一次连环闪电,最多对10个单位造成150点魔法伤害,并且每攻击一次冷却时间降低1秒 -
辟邪剑 攻击力+20,魔法抗性+30 唯一被动:对目标造成24+目标等级*1点魔法消减并受到等额的魔法伤害和造成伤害的一半治疗效果 主动(净化):目标会受到40%的减速效果影响,持续4s,并移除目标所有的效果,施法距离:600
赤炎剑 攻击力+25,暴击率+10% - -
粗布护腕 攻击速度+10% - -
方天画戟 攻击力+40,生命值+400 唯一被动:造成物理伤害时,减少目标10点护甲,持续5s,最多叠加3次
唯一被动:每损失2.5%生命增加1点攻击力。
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封魔刀 攻击力+40,生命值+640 唯一被动:物理攻击降低目标40%移动速度(远程为30%),持续2.5秒 -
勾魂枪 攻击力+20,护甲+40,生命值+200 唯一被动:20点护甲穿透
唯一被动:12%冷却缩减
主动:6秒内提升30点攻击力
钩镰 攻击力+15,护甲+20 唯一被动:15点护甲穿透 -
洪荒之刃 攻击力+80,暴击率+25% 唯一被动:产生暴击时的攻击额外附加80点真实伤害 -
黄金剑 攻击力+15 唯一被动:每击杀一个单位额外获得3金币 -
疾风护腕 攻击速度+30% - -
荆棘之刃 攻击力+25,吸血+15% 唯一被动:物理伤害降低目标治疗效果和生命恢复速度20%,持续3秒 -
雷霆战衣 护甲+70,攻击力+25 唯一光环:降低900范围内周围敌人18点护甲;
唯一光环:增加900范围内友军10%攻击力
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离影剑 攻击力+15,攻击速度+15%,移动速度+6% - -
灵蛇杖 法强25点,攻击速度+50%,冷却时间降低+10% 唯一被动:普通攻击降低目标24点魔抗,持续5秒
唯一被动:每次攻击会增加3%移动速度,持续2秒,可叠加4层
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流云双刃 攻击力40,暴击率+20%,攻击速度+20%,+12%移动速度 - -
六道剑 攻击力+40,暴击率+10%,生命值+250 唯一被动:每使用一次技能,会摇一次骰子,下次普通攻击会附加伤害+减速效果,并且弹射目标。伤害值为15*骰子数,减速比率为10%*骰子数,弹射次数为1*骰子数。骰子的伤害可以暴击(普通攻击和骰子的伤害暴击是分开计算的,并且每个骰子的弹射伤害也是分开计算)。持续6秒,Cd2秒。
伤害类型为法术伤害。
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龙鳞之刃 攻击力+35,攻击速度+45% 唯一被动:物理攻击会附加目标生命最大值*3%的物理伤害(300上限) -
龙泉剑 攻击力+40 - -
木剑 攻击力+10 - -
逆鳞甲 攻击力+10,护甲+80 受到物理攻击时反馈30%敌人物理攻击伤害的魔法伤害 -
青霜剑 攻击力+30 唯一被动:造成物理伤害时,减少目标7.5护甲,持续5s,最多叠加3次 -
煞血灵刀 攻击力+40,吸血+12% 唯一被动:每攻击4次,能获得一个对非英雄单位的救赎效果(对野怪造成350伤害物理)
唯一被动:击杀一个单位能获得击杀目标的10%生命上限血量回复效果
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嗜血剑 攻击力+15,吸血+10% 唯一被动:每攻击4次,能获得一个对非英雄单位的救赎效果(对野怪造成350法术伤害) -
双截棍 攻击力+25 唯一被动:每次普通攻击附加21点法术伤害 主动(狂热):增加30%攻击速度和12%基础移动速度,持续8秒
碎骨噬魂 攻击力+35,攻击速度+30% 唯一被动:被攻击者会暴露其行踪(即拥有其200的视野)3S,若击杀英雄额外获得50金钱
唯一被动:每次普通攻击附加42点法术伤害
主动(狂热):增加40%攻击速度和20%基础移动速度,持续8秒
碎牙 攻击+30,攻击速度+30% 唯一被动:物理攻击时无视目标38%的护甲造成伤害 -
天驱护腕 暂缺 - -
刑天斧 攻击力+60,生命恢复+6/秒 被动:物理技能和攻击命中单位均会造成溅射伤害效果,对目标的周围250范围造成40%(远程为20%)AD的区域性伤害,cd1秒。(AOE技能也能造成溅射效果) -
玄机甲 生命值+220,攻击力+20 唯一被动:获得最大生命*1%攻击力 -
血颅骨 吸血+10% - -
血魅披风 生命值+250,移动速度+6% 唯一光环:周围友军英雄增加12%的吸血
唯一光环:增加周围友军20%攻击速度
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血影离光 攻击力+35,攻击速度+30%,生命值+260,魔法值+250,法强+25,移动速度+9% 唯一被动:每隔4秒段时间获得一次强化普通攻击的机会,攻击附加点燃效果并且对目标造成残废效果 (每秒60点真实伤害,减慢目标35%的攻击速度和移动速度,持续2秒),每使用一次技能冷却时间较少1秒。 -
血战枪 攻击力+15,生命值+190 被动:攻击有30%几率造成流血2s(流血状态为每秒30点伤害和30%减速) -
游龙靴 移动速度+70,攻击速度+25 唯一光环:降低周围600范围敌军24点魔法护甲和每秒1%敌军生命最大值流失;每次施放技能后,下一次攻击附加100+(0.2*法术强度)点魔法伤害 -
羽裂斧 攻击力+45,暴击率+10% 唯一被动:对同一目标(建筑除外)攻击超过2次未暴击,下次攻击必定造成一次的暴击攻击
唯一被动:每次暴击后,攻击速度增加10%,最多可叠加5次。
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羽林剑 生命值+100,攻击力+10 每次物理攻击回血3点气血 -
圆月弯刀 攻击力+65,吸血20% 唯一被动:物理伤害降低目标治疗效果和生命恢复速度30%,持续3秒
唯一被动:释放技能或攻击增加6点攻击力,持续4秒,最多叠加5次
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** 攻击力+20 - -

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