英三国风新竞技今日开测 七大活动齐上阵
新闻导语
今日,网易游戏旗下首款英雄对战竞技游戏《英雄三国》开启全新测试。本次更新引入重要平衡新机制,以抑制目前于MOBA类游戏中较为严重的“滚雪球”效应。同时,录像功能、战友招募功能、组队排位赛一并开放。
“锄强扶弱” 新平衡机制剑指滚雪球
本次新版测试为10v10模式引入一系列改动以抑制后期的悬殊强弱分化(即“滚雪球”现象),使无论在游戏任何时期,玩家优势的累积都趋于线性,改动包括:
死亡复活护盾
每当玩家复活时即获得一个持续时间永久的生命护盾,护盾在获得1个击杀或3个助攻后消失
复仇机制
当玩家击杀掉最近一个曾击杀自己的敌方英雄时触发复仇,额外获得100金钱奖励
《英雄三国》10v10模式各类新增杀戮特效
战神附体
当一个玩家在不死亡的情况下击杀了10人后他的血条旁将获得“神”字标记,并立即恢复所有气血、法力、五行值;击杀该玩家将在原击杀数叠加金钱的基础上额外获得500金钱(如:一名击杀过10人依然存活的英雄,经过击杀数叠加后他的“人头”已经价值1090金,现增加为1590金)
杀戮反馈
加入6~10杀的文字及语音提示
经验补偿机制
当玩家等级低于全场平均等级时将获得一个经验增长加快的BUFF,等级差得越多额外获得的经验越多
全新boss机制
青龙和朱雀的伤害被削弱,BUFF获取范围调整为BOSS死亡时的700码范围
去除天眼符(真眼)
在10v10模式中去除道具:天眼符(真眼);所有英雄在10v10中视野增加200
“温故知新” 竞技专业化录像系统
《英雄三国》特别设计的竞技专业化录像系统现已在运作当中,玩家的每一场战斗都可以全程保存下来并回放,也可以观看他人分享的录像文件。在播放过程中将可以实时获取一切战斗数据,甚至全局数据走势(数学曲线)。支持多种视角切换亦是其一大亮点功能,包括:
第一视角,完全还原英雄操作者的画面跳转
自由视角,允许观看者将画面在全地图自由移动跟随英雄视角,可以锁定观看者选定的某一英雄,使其始终在画面中央
导播视角,系统根据运算判定镜头移动和停留时间,自动切换到精彩部。录像回放功能并不必要登陆游戏客户端,也可通过外置的小巧专用录像播放器实现。
《英雄三国》录像回放界面
《英雄三国》录像功能自带数据曲线化展示功能
《英雄三国》独立外置的录像播放器
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