11月13日维护更新公告 决战中原上线
新闻导语
维护更新公告 决战中原上线
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《英雄三国》将于2013年11月13日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午8:00~11:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
一、平台系统
1.【决战中原活动】
10V10活动-决战中原上线 (周常活动)
详细介绍:https://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fy3.netease.com%2Fviewthread.php%3Ftid%3D90661
2.【商城改动】
商城三国女神大礼包、破浪金刚礼包下架,上架锦马超礼包,打开后获得英雄令*马超、火凤之睛、染色石*3
3.本周免费体验英雄和武将试炼BOSS更新:韩当、关羽、荀攸、张角、刘备、步练师、马腾、高顺。
韩当关羽荀攸张角刘备步练师马腾高顺
4.【帮派集市调整】
1、略微调整了集市NPC的位置
2、帮派新增可捐献道具:英雄令碎片
捐献1个英雄令碎片:帮派获得15木材,帮派获得15资金,个人获得6帮贡
3、帮派原白银系列装备捐献调整为: 捐献1件白银系列紫装:帮派获得150木材,帮派获得150资金,个人获得60帮贡
5.【英雄令返还经验第二期】
1.维护后,会根据玩家身上(11月5号-11月12号期间)使用英雄令解锁的英雄数量,返回10%的解锁经验,以邮寄经验丹的方式返还,请注意查收。
--比如,你在11月5号-11月12号期间用英雄令解锁了10个英雄,那么维护后,将会获得这10个英雄解锁经验的10%。
2.以后使用英雄令解锁英雄的时候,如果该英雄已经使用经验解锁过(在11月5号之后使用经验解锁的),那么使用英雄令时返还该英雄解锁经验的50%。
6.【天命印记效果】
物3-2:暴击率+3% 改为普通攻击伤害+3%
7.【五行技调整】
【火疗】
五行值消耗:150 降低到130
8.【称谓调整】
首季排位赛战力称谓回收。
首季排位赛战力称谓回收后,斗神、武魁、悍将三类称谓将应用于“武圣对决”玩法,第二季战力排位赛称谓将依 照新的赛制规则及体系全部重新制作。
新增武圣对决称谓:
根据武圣对决的排名,每周维护的时候结算给玩家一个称谓,只持续1个星期。
1-3名:斗神
4-10名:武魁
11-30名:悍将
9.藏宝阁寄售银两价格规则修改
原本为每1元人民币可购买到的银两不大于5000银两,修改为每1元人民币可购买到的银两不大于6500银两。
10.【南华试炼】
南华试炼地图电脑AI调整,提升AI击杀和躲避防御塔的能力
二、PVP竞技战斗
1. 【PvP英雄调整】
于禁
W[千里长驱]
冷却时间:18/16/14/12/10 降低到 14/13/12/11/10
曹植
[综合改动]
曹植状态下的基础攻击从 58 降低到 53
【Q阴阳路】
【阳】
护盾:70/95/120/145/170 降低到 50/75/100/125/150
法力消耗:40/45/50/55/60 降低到 30/35/40/45/50
【W善恶报】
【阴】
现在冲到目标地点后,是出现在目标前面,而不是背后。
【E轮回道】
【阳】
攻击附加的法术伤害:10/15/20/25/30 降低到 5/10/15/20/25
AP加成:0.1 提高到 0.2
降低目标护甲/魔抗:2/3/4/5/6 改为 2%/3%/4%/5%/6%
现在破甲效果对建筑物无效。
【R人鬼殊途】
持续时间:10/13/16 延长到 10/15/20
司马昭
【R龙战于野】
修正在龙召唤过程中,选择目标后,龙出来不会自动追目标的bug。
程昱
【E雷罚】
流失的血量由气血上限3%调整到2%
【R雷霆之怒】
冷却时间由60/50/40调整到80
降低目标10%的气血上限调整到8%
提升自己5%的气血上限调整到4%
法正
【Q须弥无根】
冷却时间由6秒调整到5秒
张宝
【Q火符】
冷却时间由7.5/7/6.5/6/5.5调整到7/6.5/6/5.5/5
吉平
【E巫毒之术】
冷却时间由13/12/11/10/9调整到12/11/10/9/8
贾诩
【Q言毒】
冷却时间由11/10/9/8/7调整到10/9/8/7/6
庞统
【Q缠绕之鸢】
冷却时间由14/13/12/11/10调整到13/12/11/10/9
小乔
【Q冰莲曲】
冷却时间由10/9/8/7/6调整到9/8/7/6/5/
【R寒冰之路】
修复敌军在某些情况能越过冰路的bug
岚葵
【Q春雨惊蛰】
冷却时间由8秒调整到10/9/8/7/6
紫罂粟
【Q相思引】
冷却时间由10秒调整到8秒
大乔
【Q雪月风花】
冷却时间由10秒调整到9秒
并且可以与自己弹射
子弹速度由1000调整到1200
弹射次数由4/5/6/7/8调整到5
张角
【Q梦缚咒】
冷却时间由15/14/13/12/11调整到14/13/12/11/10
韩当
【Q拔山】
不再击飞命中的英雄改为击晕命中的英雄0.5秒,狂暴状态效果从减速改为降低目标20%护甲
现在会冲到玩家鼠标悬停位置而非技能最大距离
【W断岳】
降低目标20%护甲改为降低目标15/20/25/30/35%移动速度
【E岩甲】
重做
主动:瞬间恢复4%最大气血值的气血,并消耗所有的激怒效果,每消耗一个激怒效果获得1层恢复效果,每层恢复效果每秒恢复
8/10/12/14/16(+0.04ap)点气血持续3秒,最多叠加3层
被动:受到普通攻击时有35%的概率触发格挡,降低受到伤害8/14/20/26/32(+0.1ap)点伤害并对敌人造成与格挡值等额的伤害
每次触发格挡将获得1层激怒效果,最多可获得3层
狂暴状态恢复效果提高50%
【天命被动】
每秒恢复怒气从2点降低为1点,普通攻击可获得5点怒气
甄姬
【Q碧波涛】
冷却时间由7/6.5/6/5.5/5调整到6/5.5/5/4.5/4
蒋干
【E灵灵漆】
子弹速度由1000调整到1300
【R乾坤袋】
耗蓝由25/35/45调整到25
元宗
【W翻云掌】
AP加成由0.8调整到0.7
【E以柔克刚】
基础伤害由60/100/140/180/220调整为60/90/120/150/180
【R真气幽篁】
基础伤害由30/50/70调整到20/45/70
服部半藏
【W遁地行】
提升移动速度由20%调整到40%,持续时间由7秒调整到5秒
高顺
【W力劈华山】
冷却时间由8/7/6/5/4调整到7/6/5/4/3
蓝玉儿
【W邪恶诅咒】
金刚不能再解除该技能效果
孙尚香
【Q藏剑诀】
基础伤害由60/90/120/150/180调整到50/75/100/125/150
神箭存在时,提升20%/25%/30%/35%/40%攻击速度
调整为
神箭存在时,提升3/5/7/9/11点双抗
【W易剑诀】
召唤神箭互换位置,并且提升自身暴击率5%/7.5%/10%/12.5%/15%,持续5秒
若无神剑时,提升自身暴击率10%/15%/20%/25%/30%,持续5秒
调整为
召唤神箭互换位置,并且提升自身攻速30%/40%/50%/60%/70%,持续4秒
若无神剑时,提升自身攻速15%/20%/25%/30%/35%,持续4秒
刘备
【R龙皇降世】
命中伤害时增加一个沉默1秒。
三、PVE关卡玩法
1.【血统数值调整】
【羌战】
忽视护甲:1% 提高到 1.5%
攻击速度:4% 提高到 5%
降低治疗效果:5% 提高到 6%
降低攻速提高攻击百分比:10% 降低到 8%
暴击:1.4% 提高到 1.6%
提高法术穿透与忽视护甲:20% 降低到 16%
提高法术强度相当于攻击力的:10% 降低到 8%
【蛮蛊】
忽视魔抗:1% 提高到 1.5%
降低冷却提高法强百分比:10% 降低到 8%
提高物理穿透与忽视魔抗:20% 降低到 16%
提高攻击相当于法术强度的:10% 降低到 6%
所有伤害:1.0% 提高到 1.2%
技能暴击:1.4% 提高到 1.6%
技能伤害:1.2% 提高到 1.6%
【匈血】
全免伤:1.5% 提高到 2%
法爆抵抗:3% 提高到 4%
2.【血魄】
血魄收集界面上可以显示拥有的血精数量。
现在同一个血魄最多只能收藏2个;已经超过两个的玩家将会保留。
3.【装备继承的二次确认描述】
继承装备的时候,如果子装备时非绑定状态,那么会增加二次确认提醒。
4.【PVE综合战力计算公式调整】
重新调整综合战力的计算公式,新的公式能够更加准确地反映一个玩家的真实水平。
新的计算公式下绝大部分玩家的战斗力分数都会略微提高。
四、修复BUG列表
1.修复一个罕见的免费英雄体验BUFF的异常
二、PVP竞技战斗
1. 【PvP英雄调整】
于禁
W[千里长驱]
冷却时间:18/16/14/12/10 降低到 14/13/12/11/10
曹植
[综合改动]
曹植状态下的基础攻击从 58 降低到 53
【Q阴阳路】
【阳】
护盾:70/95/120/145/170 降低到 50/75/100/125/150
法力消耗:40/45/50/55/60 降低到 30/35/40/45/50
【W善恶报】
【阴】
现在冲到目标地点后,是出现在目标前面,而不是背后。
【E轮回道】
【阳】
攻击附加的法术伤害:10/15/20/25/30 降低到 5/10/15/20/25
AP加成:0.1 提高到 0.2
降低目标护甲/魔抗:2/3/4/5/6 改为 2%/3%/4%/5%/6%
现在破甲效果对建筑物无效。
【R人鬼殊途】
持续时间:10/13/16 延长到 10/15/20
司马昭
【R龙战于野】
修正在龙召唤过程中,选择目标后,龙出来不会自动追目标的bug。
程昱
【E雷罚】
流失的血量由气血上限3%调整到2%
【R雷霆之怒】
冷却时间由60/50/40调整到80
降低目标10%的气血上限调整到8%
提升自己5%的气血上限调整到4%
法正
【Q须弥无根】
冷却时间由6秒调整到5秒
张宝
【Q火符】
冷却时间由7.5/7/6.5/6/5.5调整到7/6.5/6/5.5/5
吉平
【E巫毒之术】
冷却时间由13/12/11/10/9调整到12/11/10/9/8
贾诩
【Q言毒】
冷却时间由11/10/9/8/7调整到10/9/8/7/6
庞统
【Q缠绕之鸢】
冷却时间由14/13/12/11/10调整到13/12/11/10/9
小乔
【Q冰莲曲】
冷却时间由10/9/8/7/6调整到9/8/7/6/5/
【R寒冰之路】
修复敌军在某些情况能越过冰路的bug
岚葵
【Q春雨惊蛰】
冷却时间由8秒调整到10/9/8/7/6
紫罂粟
【Q相思引】
冷却时间由10秒调整到8秒
大乔
【Q雪月风花】
冷却时间由10秒调整到9秒
并且可以与自己弹射
子弹速度由1000调整到1200
弹射次数由4/5/6/7/8调整到5
张角
【Q梦缚咒】
冷却时间由15/14/13/12/11调整到14/13/12/11/10
韩当
【Q拔山】
不再击飞命中的英雄改为击晕命中的英雄0.5秒,狂暴状态效果从减速改为降低目标20%护甲
现在会冲到玩家鼠标悬停位置而非技能最大距离
【W断岳】
降低目标20%护甲改为降低目标15/20/25/30/35%移动速度
【E岩甲】
重做
主动:瞬间恢复4%最大气血值的气血,并消耗所有的激怒效果,每消耗一个激怒效果获得1层恢复效果,每层恢复效果每秒恢复
8/10/12/14/16(+0.04ap)点气血持续3秒,最多叠加3层
被动:受到普通攻击时有35%的概率触发格挡,降低受到伤害8/14/20/26/32(+0.1ap)点伤害并对敌人造成与格挡值等额的伤害
每次触发格挡将获得1层激怒效果,最多可获得3层
狂暴状态恢复效果提高50%
【天命被动】
每秒恢复怒气从2点降低为1点,普通攻击可获得5点怒气
甄姬
【Q碧波涛】
冷却时间由7/6.5/6/5.5/5调整到6/5.5/5/4.5/4
蒋干
【E灵灵漆】
子弹速度由1000调整到1300
【R乾坤袋】
耗蓝由25/35/45调整到25
元宗
【W翻云掌】
AP加成由0.8调整到0.7
【E以柔克刚】
基础伤害由60/100/140/180/220调整为60/90/120/150/180
【R真气幽篁】
基础伤害由30/50/70调整到20/45/70
服部半藏
【W遁地行】
提升移动速度由20%调整到40%,持续时间由7秒调整到5秒
高顺
【W力劈华山】
冷却时间由8/7/6/5/4调整到7/6/5/4/3
蓝玉儿
【W邪恶诅咒】
金刚不能再解除该技能效果
孙尚香
【Q藏剑诀】
基础伤害由60/90/120/150/180调整到50/75/100/125/150
神箭存在时,提升20%/25%/30%/35%/40%攻击速度
调整为
神箭存在时,提升3/5/7/9/11点双抗
【W易剑诀】
召唤神箭互换位置,并且提升自身暴击率5%/7.5%/10%/12.5%/15%,持续5秒
若无神剑时,提升自身暴击率10%/15%/20%/25%/30%,持续5秒
调整为
召唤神箭互换位置,并且提升自身攻速30%/40%/50%/60%/70%,持续4秒
若无神剑时,提升自身攻速15%/20%/25%/30%/35%,持续4秒
刘备
【R龙皇降世】
命中伤害时增加一个沉默1秒。
三、PVE关卡玩法
1.【血统数值调整】
【羌战】
忽视护甲:1% 提高到 1.5%
攻击速度:4% 提高到 5%
降低治疗效果:5% 提高到 6%
降低攻速提高攻击百分比:10% 降低到 8%
暴击:1.4% 提高到 1.6%
提高法术穿透与忽视护甲:20% 降低到 16%
提高法术强度相当于攻击力的:10% 降低到 8%
【蛮蛊】
忽视魔抗:1% 提高到 1.5%
降低冷却提高法强百分比:10% 降低到 8%
提高物理穿透与忽视魔抗:20% 降低到 16%
提高攻击相当于法术强度的:10% 降低到 6%
所有伤害:1.0% 提高到 1.2%
技能暴击:1.4% 提高到 1.6%
技能伤害:1.2% 提高到 1.6%
【匈血】
全免伤:1.5% 提高到 2%
法爆抵抗:3% 提高到 4%
2.【血魄】
血魄收集界面上可以显示拥有的血精数量。
现在同一个血魄最多只能收藏2个;已经超过两个的玩家将会保留。
3.【装备继承的二次确认描述】
继承装备的时候,如果子装备时非绑定状态,那么会增加二次确认提醒。
4.【PVE综合战力计算公式调整】
重新调整综合战力的计算公式,新的公式能够更加准确地反映一个玩家的真实水平。
新的计算公式下绝大部分玩家的战斗力分数都会略微提高。
四、修复BUG列表
1.修复一个罕见的免费英雄体验BUFF的异常
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