英雄三国新手入门心得-法正攻略
新闻导语
英雄三国新手入门心得-法正攻略
法正
变态张角之后。第二新手人气男法师。(主要是就两个)
有爆发。有控制。有AOE。前期很多人用。后期确几乎没人用。
因为同样的爆发,控制,AOE。相比法正。张宝在持续爆发性。范围性。都远远超过法正。
另一个就是。同样的资源给法正和给其他法师。作用都要比给法正好。
大概了解一下属性。
攻击:51 法强:0
物理护甲:17 魔法护甲:34
攻击间隔:0.6 移动速度:298
生命值:445 魔法值:285
除了基础攻击和其他一些远程ADC相比有1点的优势。其他毫无亮点。只是作为了解。
关键还是技能:
Q:飞沙走石
攻击前方锥形区域敌人。造成:80/125/170/215/260法术伤害。
耗魔:80/95/110/125/140 cd:8s
AP加成:0.6
中后期主要输出手段。
范围不大。但距离超远。比大招的距离还要远。
CD8S.配合一些减CD的装备。能够远程支援输出。
耗魔太大。前期点满没有持续性。故定为中后期输出。
副加技能。
W:定身术
定身敌人:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2S
造成85/125/165/205/245法术伤害。
耗魔:60/70/80/90/100 CD:12S
AP加成:0.6
前期配合普攻。为主要输出手段。也能配合队友用来击杀。
中后期主要作为先手控制。
一级伤害高于一级Q。二级伤害和二级Q一样。成长性虽不如Q。但是前期实用性远大于Q。
是主加技能。
E:金刚护法
主动:5S内抵挡:60/100/140/180/220所受伤害。
被动:提高自身0.5/1/1.5/2/2.5的魔法回复速度。
耗魔:25 CD:16
鸡肋技能。
主动技能:前期被越塔时会有奇效。双方等级越低效果越明显。后期抵挡伤害相当于一次普通攻击。
被动技能:只对自身有效。Q,W的耗魔成长性。完全废了这个技能。持续性相当于0
前期最多一级。最后点满。
R:天谴秘术
对敌人单体造成:300/480/630的法术伤害。法术加成1.2。
耗魔:125/175/225 CD:120S/90S/60S
需要等级才能有输出的技能。一级伤害只比满级Q多40伤害。但是除了耗魔少20点以外。那个120SCD证明,一级这个技能纯粹是来卖萌的。
配合一些加深伤害装备。中后期瞬间爆发很可观。
技能使用说明:
QWR.三个主送释放技能。
Q:唯一一个AOE技能。配合减CD装备。中后期清兵能力不俗。加上距离超远。远程支援输出伤害也不俗。前期耗魔巨大伤害除了AOE以外。持续性。爆发性不如W。
W:单体指向性控制技能。只能将人定在原地。但是被定的人依旧可以普通攻击和释放技能。被追杀时。切记要等到追杀者的突进技能用完再使用。
施法距离最短的一个。
R:单体指向性爆发技能。一级伤害纯粹来卖萌的。二三级才是主要爆发点。施法距离仅次于Q。
加点:
主W副Q。E根据情况和使用者心情。最多一点。**可以主点。有大点大。一级局势不是很崩。可以不点。优先点满QW、等到10,11级。连续点2点。
使用技巧:
前期压人。主要靠W+普攻。
中后期。用Q蹭血。通过WQR来秒杀对面脆皮。或者残废他。
顺序:Q+普攻+W+普攻.R用来收尾。如果装备差距太大。直接QWR或者WQR残废他。
切记:W,R为指向性技能。可以被于禁的W抵挡。
装备路线:
法正在中低端局通常作为主力打。所以拥有两套出装路线:
一种是爆发流。一种是CD流。
爆发流。顾名思义。完全是为了秒人存在。三个技能的CD相比较还是挺长的。所以必须把三个技能的瞬间爆发提到最高。主要输出手段:R
CD流。通过减CD装备。通过施法距离长的优势。让法正持续性输出。伤害也很客观。主要输出手段:Q。
爆发流:
通过增加法术强度。法术穿透。以及减少法术护甲。以及增加额外伤害。按百分比的增加输出。
法穿鞋:增加法术强度,法术穿透。前期就能让法正拥有客观的输出。
沉寂,虚无:一个是沉默敌方。一个是造成额外伤害并虚无对方。但有一个共同点是都会增加10%额外伤害。
沉寂拥有很高的法强以及法术吸血,虚无则拥有很高的法术穿透。
荧惑,灵蛇:
前者增加法强。法术上限。法抗。并拥有减少魔抗,减少生命百分比每秒的光环。另外释放技能后,下一次普通攻击会附加额外伤害。
后者增加法强和攻速。并且减少冷却时间。通过普通攻击减少魔法抗性。刚好和荧惑的攻击配合。
法术抗性的减少。变相的增加技能的百分比输出。
天书:绝对的法强。并且被动增加技能伤害。(20分钟出不来。就放弃。改为出须弥。)
优点:绝对的爆发。通过道具主动效果。被动效果。在一瞬间给予敌人成吨(>_<~)伤害。
缺点:完全成型需要巨大经济优势。完全舍弃自身生存能力。容易被秒。
新人慎选。尤其是坑。切记不要死憋一个。小件也是很有用的。
CD流:
刹那鞋:减少冷却时间。虽然没有其他额外属性。但是价格和减少时间的数量。性价比颇高。
孔明兵法:生存装备。减少冷却。买灯时额外送一个。但是又CD。
主动技能拥有3S的3000范围高空视野。神器也不为过。任何人都能出。
灵蛇:之前说的。
星阵:减CD。增加法强。法术值。法术回复。并拥有一个可成长性法强技能。出的越早。越厉害。
冰霜:增加生存能力。并且因为技能CD减少。所以通过技能可以再次限制敌人。
须弥杖:同样增加生存能力。除了有一个范围减速效果。还有一个无敌效果。变相减少冷却时间。
优点:持续输出能力变强。而且拥有一定的生存能力。加上技能的距离优势。能更好的游走输出。
缺点:要经济
新人慎选。尤其是坑。切记不要死憋一个。小件也是很有用的。
所以在最后。还有一个经济适用流:
给打辅助用的。
太虚法袍:团队回复道具。对自身也有一定效果。
招魂杖:既然当个辅助。那么自然要时时帮忙。召唤增加血。增加魔法。增加法强。周围死人还能再次提高三个属性。生存力。爆发力。持续能力两不误。
孔明兵法:效果同之前说的。任何人都能出。也是辅助神器。做视野能稍微节省一点经济。并且高空视野在抓人。反抓有奇效。
这三个是必备的。当辅助的经济不会有多好。能出这三个差不多是极限了。
后面就是出一些小件。或者憋。防止自己第一时间被秒。也能增加一些输出。
而小件的选择。三种路线都能选择。
破冰扇:增加法强和穿透。合成虚无之杖的配件。
衣带血沼:增加法强和法术吸血。合成沉寂之杖的配件。
太平道袍:增加法强和法抗。并拥有减少魔抗光环。合成荧惑之杖的配件。
这三个配件。性价比超高。并且提高的输出也很客观。劣势局主力打法可以出这个。
如果实在太穷。。
可以出工资装。
最后就是天命技能了。
木。土。
行了。就这两个。其他的全是废物。
木:回复。减速。复活。三个神技。
土:第一个技能可以废掉那些爆发英雄80%的输出。持续三秒。
而第二个砂爆。可以帮助一些英雄打野,打蓝瓶和红瓶。并且CD极短。
忠告:
法正的定位其实就是辅助。当主力打。是极大的浪费资源。就像我前面说的。同样的巨大资源。给其他法师都比法正要好。
但是。打主力也有一个好处。可以锻炼自己的操作和意识。
之所以我要把爆发流和CD流主要写。而辅助流一笔带过。
是因为。如果你实在不会。你可以通过出那三个小件和工资装备。一样有输出。
后续转辅助还是主力。完全看你个人。
有的人喜欢打辅助。有的人喜欢打主力。
不要憋大件。
你哪怕一排是一个鞋子。三个小件.两个工资装。都比你憋天书来的实惠。
还有。爆发流和CD流相互通用。你可以再后面根据自己的组合随意搭配。
给你两个极端。然后你自己负责平衡。
当你平衡后。你会发现。你自己平衡的这套路线。几乎使用所有法师。
这需要你自己发现。
我这个心得。一,让你了解英雄。二,了解技能。三,了解基本装备路线,为你划定一个范围,你自己挑选。
不要出现那种。诸葛出攻速鞋。刘表出绝尘鞋的坑爹情况。
技能使用说明:
QWR.三个主送释放技能。
Q:唯一一个AOE技能。配合减CD装备。中后期清兵能力不俗。加上距离超远。远程支援输出伤害也不俗。前期耗魔巨大伤害除了AOE以外。持续性。爆发性不如W。
W:单体指向性控制技能。只能将人定在原地。但是被定的人依旧可以普通攻击和释放技能。被追杀时。切记要等到追杀者的突进技能用完再使用。
施法距离最短的一个。
R:单体指向性爆发技能。一级伤害纯粹来卖萌的。二三级才是主要爆发点。施法距离仅次于Q。
加点:
主W副Q。E根据情况和使用者心情。最多一点。**可以主点。有大点大。一级局势不是很崩。可以不点。优先点满QW、等到10,11级。连续点2点。
使用技巧:
前期压人。主要靠W+普攻。
中后期。用Q蹭血。通过WQR来秒杀对面脆皮。或者残废他。
顺序:Q+普攻+W+普攻.R用来收尾。如果装备差距太大。直接QWR或者WQR残废他。
切记:W,R为指向性技能。可以被于禁的W抵挡。
装备路线:
法正在中低端局通常作为主力打。所以拥有两套出装路线:
一种是爆发流。一种是CD流。
爆发流。顾名思义。完全是为了秒人存在。三个技能的CD相比较还是挺长的。所以必须把三个技能的瞬间爆发提到最高。主要输出手段:R
CD流。通过减CD装备。通过施法距离长的优势。让法正持续性输出。伤害也很客观。主要输出手段:Q。
爆发流:
通过增加法术强度。法术穿透。以及减少法术护甲。以及增加额外伤害。按百分比的增加输出。
法穿鞋:增加法术强度,法术穿透。前期就能让法正拥有客观的输出。
沉寂,虚无:一个是沉默敌方。一个是造成额外伤害并虚无对方。但有一个共同点是都会增加10%额外伤害。
沉寂拥有很高的法强以及法术吸血,虚无则拥有很高的法术穿透。
荧惑,灵蛇:
前者增加法强。法术上限。法抗。并拥有减少魔抗,减少生命百分比每秒的光环。另外释放技能后,下一次普通攻击会附加额外伤害。
后者增加法强和攻速。并且减少冷却时间。通过普通攻击减少魔法抗性。刚好和荧惑的攻击配合。
法术抗性的减少。变相的增加技能的百分比输出。
天书:绝对的法强。并且被动增加技能伤害。(20分钟出不来。就放弃。改为出须弥。)
优点:绝对的爆发。通过道具主动效果。被动效果。在一瞬间给予敌人成吨(>_<~)伤害。
缺点:完全成型需要巨大经济优势。完全舍弃自身生存能力。容易被秒。
新人慎选。尤其是坑。切记不要死憋一个。小件也是很有用的。
CD流:
刹那鞋:减少冷却时间。虽然没有其他额外属性。但是价格和减少时间的数量。性价比颇高。
孔明兵法:生存装备。减少冷却。买灯时额外送一个。但是又CD。
主动技能拥有3S的3000范围高空视野。神器也不为过。任何人都能出。
灵蛇:之前说的。
星阵:减CD。增加法强。法术值。法术回复。并拥有一个可成长性法强技能。出的越早。越厉害。
冰霜:增加生存能力。并且因为技能CD减少。所以通过技能可以再次限制敌人。
须弥杖:同样增加生存能力。除了有一个范围减速效果。还有一个无敌效果。变相减少冷却时间。
优点:持续输出能力变强。而且拥有一定的生存能力。加上技能的距离优势。能更好的游走输出。
缺点:要经济
新人慎选。尤其是坑。切记不要死憋一个。小件也是很有用的。
所以在最后。还有一个经济适用流:
给打辅助用的。
太虚法袍:团队回复道具。对自身也有一定效果。
招魂杖:既然当个辅助。那么自然要时时帮忙。召唤增加血。增加魔法。增加法强。周围死人还能再次提高三个属性。生存力。爆发力。持续能力两不误。
孔明兵法:效果同之前说的。任何人都能出。也是辅助神器。做视野能稍微节省一点经济。并且高空视野在抓人。反抓有奇效。
这三个是必备的。当辅助的经济不会有多好。能出这三个差不多是极限了。
后面就是出一些小件。或者憋。防止自己第一时间被秒。也能增加一些输出。
而小件的选择。三种路线都能选择。
破冰扇:增加法强和穿透。合成虚无之杖的配件。
衣带血沼:增加法强和法术吸血。合成沉寂之杖的配件。
太平道袍:增加法强和法抗。并拥有减少魔抗光环。合成荧惑之杖的配件。
这三个配件。性价比超高。并且提高的输出也很客观。劣势局主力打法可以出这个。
如果实在太穷。。
可以出工资装。
最后就是天命技能了。
木。土。
行了。就这两个。其他的全是废物。
木:回复。减速。复活。三个神技。
土:第一个技能可以废掉那些爆发英雄80%的输出。持续三秒。
而第二个砂爆。可以帮助一些英雄打野,打蓝瓶和红瓶。并且CD极短。
忠告:
法正的定位其实就是辅助。当主力打。是极大的浪费资源。就像我前面说的。同样的巨大资源。给其他法师都比法正要好。
但是。打主力也有一个好处。可以锻炼自己的操作和意识。
之所以我要把爆发流和CD流主要写。而辅助流一笔带过。
是因为。如果你实在不会。你可以通过出那三个小件和工资装备。一样有输出。
后续转辅助还是主力。完全看你个人。
有的人喜欢打辅助。有的人喜欢打主力。
不要憋大件。
你哪怕一排是一个鞋子。三个小件.两个工资装。都比你憋天书来的实惠。
还有。爆发流和CD流相互通用。你可以再后面根据自己的组合随意搭配。
给你两个极端。然后你自己负责平衡。
当你平衡后。你会发现。你自己平衡的这套路线。几乎使用所有法师。
这需要你自己发现。
我这个心得。一,让你了解英雄。二,了解技能。三,了解基本装备路线,为你划定一个范围,你自己挑选。
不要出现那种。诸葛出攻速鞋。刘表出绝尘鞋的坑爹情况。
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