55辅助详细论述 让尔等见识下什么是辅助

时间:2013-08-13 15:46 作者:仙剑未了缘 手机订阅 神评论

新闻导语

55辅助详细论述 让尔等见识下什么是辅助

  纵观我大英三路人局比赛,小伙伴们玩的不亦乐乎。大神有之,小学生亦有之。其实大神和小学生都是少数,大家都是差不多的水平

  这个时代,英雄四起,谁没有超神的时候谁又没有超鬼的时候总之,心态要好。超神的时候,肯定万众瞩目,被人膜拜;超鬼的时候,估计要口水四起,遭人鄙视了

  一场游戏,队友五人,能在一起,就是一种缘分有缘千里来相会。所以嘛,不管队友玩得好或不好,嘴上积点德不要问候队友家人毕竟是团队游戏,你侮辱队友,队友肯定不会合作,最终只会GG反过来想,当自己超鬼的时候,被别人问候家人,心里也肯定相当不爽,所以嘛,孔爷爷说的好:已所不欲,勿施于人

  好了,闲话少说,步入正题。英雄三国,以目前情况,分为5个位置,上单,中单AP,打野,ADC和辅助。其实最难玩的就是辅助有没有。

  辅助:从游戏开始的插眼,保ADC,到后期的排眼,带600,本身还要把兵让给ADC,自己就靠塔,四圣兽(其实也就是玄武,比较靠谱,龙也有机会。白虎的单人经济不用考虑,朱雀,额,能打朱雀就不用考虑太多,做好视野就行了,别打着打着被捉就好),助攻的收入,日子过的很紧凑。有时,偶尔拿个人头,还会被不明事理的ADC,说成抢人头当然,也会有好人ADC不会说。所以,辅助的日子,过的很辛苦。因此,当进入选人画面时,很少会有人主动选个辅助,大家是不是经常看到某某上单,冷热显而易见。

  好吧,成功进入游戏,当你成为辅助时,那么,恭喜你,你已经获得全游戏最为艰苦的任务。首先,你已经上升了一个档次,你要保护好你的小弟——ADC,就像爸爸对儿子那样关怀,关键时刻,还要牺牲自己年轻有为的生命,换取ADC的存活。时时刻刻,要带着不少孔明灯,照妖镜,换取ADC的安逸补兵生活。所以,辅助生活的很艰苦。

  成为了辅助,基本注定已经不能CARRY全场(奇葩玩辅助除外,比如用大乔辅助,抢兵,抢人头,就有可能CARRY全场)。作为辅助,就要有辅助的觉悟,知道自己该做什么,不该做什么。不论什么位置,都是为了,游戏胜利,所以,既要把自己的事情做好,再去帮助队友获取优势,从而走向胜利。

  辅助定位:在竞技类游戏中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能,或者限制对面英雄输出等技能。总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。

  101的辅助有两种打法,一种是传统的打法,即纯辅助。辅助的作用仅在于给团队提供帮助,比如加血和插眼。另一种打法是将辅助作为全队的核心。此时的辅助能肉能输出,布眼掌控全局,是传统打法的噩梦。

  核心辅助流的劣势在于对操作者的要求非常高。不但对大局意识和游戏理解有非常高的要求,而且操作上不能落后一流ADC。

  核心辅助流的基本思想:

  1.攻击性大于防御性,最好的防守就是进攻,保护ADC最好的办法就是打残对方的ADC。

  2.中期出个人装增强输出,后期出团队装帮助团队。

  3.用最少的眼监控最大最危险的区域,引领整个团队的动向。

  4.团队要密切保护核心辅助,确保最后一个死的是核心辅助。

  5.打野作为第二核心,要密切配合核心辅助——摘自百度百科。

  大乔,个人感觉就可以作为非传统辅助。具体,还需大神开发。

  辅助五行:个人感觉带金或木都行。辅助带木,肯定不会有错,木1的回血回蓝,木2的虚弱,木3的复活,对己方都有很大的帮助。木2要看准情况放,是给对面突进的刺客,还是对面准备放一套技能的法师,亦或者等待着收割的ADC,把握好了,这场团就好打了。把握不好,很尴尬。打到打后期,木3的一个复活,能拯救全队,带领翻盘。例如:打团前先把中单某某秒了,紧接着逼团,但打着打着,突然发现,满血满魔的中单某某出现了,来到就是一套技能甩脸,敌方心里会是什么感受。

  但带金呢?金:1技能解控制。2技能,召唤商店,3瞬影不用多说。那么带金,有什么好处呢?我认为最大的好处就是召唤商店可以随时补充视野,为ADC提供买装备的便利,使ADC不用消耗五行值,随时能使用瞬影。并且如果辅助,带木,有时需要补充视野,但还不能回家,喊ADC给个商店,补充了视野,结果,过了一会对面中路或打野来捉,结果ADC五行值不够瞬影,很尴尬的死于非命。后期插眼,被捉,带金还能直接瞬影逃跑,保存住自己年轻有为的生命,为打团做出贡献所以,带金也是有一定好处的。

  辅助印记,基本都是生命值,护甲,法术护甲这样带,点出开始多50元。

  个人建议开始辅助这样出装:两个照妖镜(225*2)+孔明灯(125)+2肉包1清水(50+50+50)出门。这样出门,有回复,可以消耗,视野也能做好,何乐而不为两个照妖镜各有用处,具体做法,依情况而定,对面辅助如果也带了照妖镜,要根据他带的照妖镜数量做出自己照妖镜究竟插到哪里的决定。

   对面如果带了3个照妖镜,那么恭喜你,你只需要等对面先插眼,看情况争取自己的眼不被排,然后线上消耗对面辅助。因为他3照妖镜肯定补给不足。直接把辅助打残,让其在回还是不回间徘徊,无论哪种情况对对方ADC都是不利的。

   如果对面带了两个照妖镜,那么就是你俩的智商博弈了,谁先插谁吃亏。如果猜中对方心里0换2,更是大赚特赚。这种情况建议先用孔明灯放在重要位置,骗取对方照妖镜排,然后再反排,最终掌握主要位置的视野。

  如果对面带了一个照妖镜,那么第一个照妖镜照常放下,这时不要急着插第二个照妖镜,等对面的照妖镜插完看情况再放。如果对面用照妖镜把你刚才插的排你,你就用剩下的反排他。总之以排眼为目标。

  如果对面没带照妖镜,那么果断把一个照妖镜插再冰路草丛,常规草丛有惊喜。然后下一个照妖镜插在下路两个草丛中的一个,肯定还能排对面的孔明灯。

  拼视野的好处就是,前期下路你们占据视野优势,可以按照自己的情况来打。控线,对面视野不足,肯定会猥琐,如果对面不猥琐,依据视野优势,喊打野来捉,那绝对一捉一个稳推线。把兵线推到对面塔下,依据视野优势,对面来捉,可以迅速撤退,对面不来捉,一直把兵线压倒对面塔下,对面ADC肯定会漏刀,这样你们ADC肯定占据优势。所以以上出门装,开始占据视野主动权,利用好,滚起雪球。

  好,对面下路已蹦,这时,偶没猜错的话,对面人估计会这样说,某某辅助,下路没视野,让我怎么捉?对面ADC会说,就这种情况,和我单下有什么区别那么,恭喜你,你已经打赢对面辅助,取得首胜,该去帮助队友,换取更大的胜利。

  辅助出门,必须有眼,不出装备大件,也要带眼,视野是胜利的保障。现今战斗,打的是信息战,当敌人的所有意图已暴漏在你的视野之下,那么你们可以蹲点,围剿,消灭敌人,离胜利也就不远了。

  辅助装备推荐:鞋子,肯定卧龙靴了,视野是关键。战国策,俗话说,能进能退,方乃真正法器。战国策,进攻,可以加速追人,防守,可以全速走位,等待来袭。太虚法袍:光环回蓝回血,主动全体加血,尤其是主动,中后期,基本一波团使用一次,如此神器,辅助值得拥有。浑天甲,不用多说,全体-CD,加双抗,便宜还好用,神器中的神器。

  辅助打团:辅助打团站位不要太靠前,就辅助那小身板,一个失误,就被对面秒了。辅助打团,应该和ADC站在一起,但如果ADC前期被压得很惨,装备实在跟不上,就要保自己家输出。总之,打团期间,辅助交一切技能保住自家输出,自家输出收割了,辅助死了也是值得的。辅助不拿人头最好,后期就是保输出,一直死也没事,当然,不死最好。死的次数多,对面也会很恶心,杀你没钱,不杀还阻碍对面输出。这就是一个好辅助的伟大之处,恶心死对面。

  部分辅助介绍:

  刘协:根据自己家ADC情况决定,有位移技能,视野做好,可以主Q,这样消耗强,推线快,会让对面ADC塔下补刀,很难发育,前提是一定要做好视野,不然对面来捉,会很麻烦。自己家ADC猥琐发育,就主E,E的护盾还是能抵挡很多伤害的

  岚葵:建议主W,增强己方续航能力,然后就是E,最后加满Q,E的减速,限制。对己方捉人,逃跑都有很大的帮助,Q的伤害,对全体来说,几乎可以忽略了。

  潘凤:就看准情况Q过去,对面开金刚,就追着他,等金刚消失再去嘲讽。不过要和己方ADC交流好,不要自己一斧子过去,己方ADC在安心补刀,那就悲剧了……

  许褚:主E,可以很好的回复自己家ADC,消耗对面ADC,如有人来捉,看情况放W,保护自己家ADC安全走人。

  典韦:一个可以导致翻盘与被翻盘的英雄,关键就看钩过来的是谁,喜欢典韦的可以多练,当你出钩必中时,对面会直接GG。

  本人很喜欢大乔辅助,主Q,在没有小兵的时候对拼,爽歪歪,6J配合大招,E,Q,一套爆发,对面不死,也要悲剧,尤其对面想塔下强杀自己家ADC时,一个W,那就爽了。大乔辅助,五行最好带金,看准机会瞬影大;也可以反手大,配合Q的弹射,眩晕,很犀利的样子有大乔,己方就会多个低冷却的保命装备,但W放好是个问题,要手疾眼快,是一直冰着,还是冰住就解开,要掌握好,不然也很悲剧。当你能迅雷不及掩耳盗铃之势如破竹,放好W后,那么你一打成,距离飞升仅一步之遥了。

  好了,辅助的也就介绍这么多了,改天写中单的,希望大家鼓励。

  辅助定位:在竞技类游戏中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能,或者限制对面英雄输出等技能。总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。

  101的辅助有两种打法,一种是传统的打法,即纯辅助。辅助的作用仅在于给团队提供帮助,比如加血和插眼。另一种打法是将辅助作为全队的核心。此时的辅助能肉能输出,布眼掌控全局,是传统打法的噩梦。

  核心辅助流的劣势在于对操作者的要求非常高。不但对大局意识和游戏理解有非常高的要求,而且操作上不能落后一流ADC。

  核心辅助流的基本思想:

  1.攻击性大于防御性,最好的防守就是进攻,保护ADC最好的办法就是打残对方的ADC。

  2.中期出个人装增强输出,后期出团队装帮助团队。

  3.用最少的眼监控最大最危险的区域,引领整个团队的动向。

  4.团队要密切保护核心辅助,确保最后一个死的是核心辅助。

  5.打野作为第二核心,要密切配合核心辅助——摘自百度百科。

  大乔,个人感觉就可以作为非传统辅助。具体,还需大神开发。

  辅助五行:个人感觉带金或木都行。辅助带木,肯定不会有错,木1的回血回蓝,木2的虚弱,木3的复活,对己方都有很大的帮助。木2要看准情况放,是给对面突进的刺客,还是对面准备放一套技能的法师,亦或者等待着收割的ADC,把握好了,这场团就好打了。把握不好,很尴尬。打到打后期,木3的一个复活,能拯救全队,带领翻盘。例如:打团前先把中单某某秒了,紧接着逼团,但打着打着,突然发现,满血满魔的中单某某出现了,来到就是一套技能甩脸,敌方心里会是什么感受。

  但带金呢?金:1技能解控制。2技能,召唤商店,3瞬影不用多说。那么带金,有什么好处呢?我认为最大的好处就是召唤商店可以随时补充视野,为ADC提供买装备的便利,使ADC不用消耗五行值,随时能使用瞬影。并且如果辅助,带木,有时需要补充视野,但还不能回家,喊ADC给个商店,补充了视野,结果,过了一会对面中路或打野来捉,结果ADC五行值不够瞬影,很尴尬的死于非命。后期插眼,被捉,带金还能直接瞬影逃跑,保存住自己年轻有为的生命,为打团做出贡献所以,带金也是有一定好处的。

  辅助印记,基本都是生命值,护甲,法术护甲这样带,点出开始多50元。

  个人建议开始辅助这样出装:两个照妖镜(225*2)+孔明灯(125)+2肉包1清水(50+50+50)出门。这样出门,有回复,可以消耗,视野也能做好,何乐而不为两个照妖镜各有用处,具体做法,依情况而定,对面辅助如果也带了照妖镜,要根据他带的照妖镜数量做出自己照妖镜究竟插到哪里的决定。

   对面如果带了3个照妖镜,那么恭喜你,你只需要等对面先插眼,看情况争取自己的眼不被排,然后线上消耗对面辅助。因为他3照妖镜肯定补给不足。直接把辅助打残,让其在回还是不回间徘徊,无论哪种情况对对方ADC都是不利的。

   如果对面带了两个照妖镜,那么就是你俩的智商博弈了,谁先插谁吃亏。如果猜中对方心里0换2,更是大赚特赚。这种情况建议先用孔明灯放在重要位置,骗取对方照妖镜排,然后再反排,最终掌握主要位置的视野。

  如果对面带了一个照妖镜,那么第一个照妖镜照常放下,这时不要急着插第二个照妖镜,等对面的照妖镜插完看情况再放。如果对面用照妖镜把你刚才插的排你,你就用剩下的反排他。总之以排眼为目标。

  如果对面没带照妖镜,那么果断把一个照妖镜插再冰路草丛,常规草丛有惊喜。然后下一个照妖镜插在下路两个草丛中的一个,肯定还能排对面的孔明灯。

  拼视野的好处就是,前期下路你们占据视野优势,可以按照自己的情况来打。控线,对面视野不足,肯定会猥琐,如果对面不猥琐,依据视野优势,喊打野来捉,那绝对一捉一个稳推线。把兵线推到对面塔下,依据视野优势,对面来捉,可以迅速撤退,对面不来捉,一直把兵线压倒对面塔下,对面ADC肯定会漏刀,这样你们ADC肯定占据优势。所以以上出门装,开始占据视野主动权,利用好,滚起雪球。

  好,对面下路已蹦,这时,偶没猜错的话,对面人估计会这样说,某某辅助,下路没视野,让我怎么捉?对面ADC会说,就这种情况,和我单下有什么区别那么,恭喜你,你已经打赢对面辅助,取得首胜,该去帮助队友,换取更大的胜利。

  辅助出门,必须有眼,不出装备大件,也要带眼,视野是胜利的保障。现今战斗,打的是信息战,当敌人的所有意图已暴漏在你的视野之下,那么你们可以蹲点,围剿,消灭敌人,离胜利也就不远了。

  辅助装备推荐:鞋子,肯定卧龙靴了,视野是关键。战国策,俗话说,能进能退,方乃真正法器。战国策,进攻,可以加速追人,防守,可以全速走位,等待来袭。太虚法袍:光环回蓝回血,主动全体加血,尤其是主动,中后期,基本一波团使用一次,如此神器,辅助值得拥有。浑天甲,不用多说,全体-CD,加双抗,便宜还好用,神器中的神器。

  辅助打团:辅助打团站位不要太靠前,就辅助那小身板,一个失误,就被对面秒了。辅助打团,应该和ADC站在一起,但如果ADC前期被压得很惨,装备实在跟不上,就要保自己家输出。总之,打团期间,辅助交一切技能保住自家输出,自家输出收割了,辅助死了也是值得的。辅助不拿人头最好,后期就是保输出,一直死也没事,当然,不死最好。死的次数多,对面也会很恶心,杀你没钱,不杀还阻碍对面输出。这就是一个好辅助的伟大之处,恶心死对面。

  部分辅助介绍:

  刘协:根据自己家ADC情况决定,有位移技能,视野做好,可以主Q,这样消耗强,推线快,会让对面ADC塔下补刀,很难发育,前提是一定要做好视野,不然对面来捉,会很麻烦。自己家ADC猥琐发育,就主E,E的护盾还是能抵挡很多伤害的

  岚葵:建议主W,增强己方续航能力,然后就是E,最后加满Q,E的减速,限制。对己方捉人,逃跑都有很大的帮助,Q的伤害,对全体来说,几乎可以忽略了。

  潘凤:就看准情况Q过去,对面开金刚,就追着他,等金刚消失再去嘲讽。不过要和己方ADC交流好,不要自己一斧子过去,己方ADC在安心补刀,那就悲剧了……

  许褚:主E,可以很好的回复自己家ADC,消耗对面ADC,如有人来捉,看情况放W,保护自己家ADC安全走人。

  典韦:一个可以导致翻盘与被翻盘的英雄,关键就看钩过来的是谁,喜欢典韦的可以多练,当你出钩必中时,对面会直接GG。

  本人很喜欢大乔辅助,主Q,在没有小兵的时候对拼,爽歪歪,6J配合大招,E,Q,一套爆发,对面不死,也要悲剧,尤其对面想塔下强杀自己家ADC时,一个W,那就爽了。大乔辅助,五行最好带金,看准机会瞬影大;也可以反手大,配合Q的弹射,眩晕,很犀利的样子有大乔,己方就会多个低冷却的保命装备,但W放好是个问题,要手疾眼快,是一直冰着,还是冰住就解开,要掌握好,不然也很悲剧。当你能迅雷不及掩耳盗铃之势如破竹,放好W后,那么你一打成,距离飞升仅一步之遥了。

  好了,辅助的也就介绍这么多了,改天写中单的,希望大家鼓励。

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