“小萝莉的逆袭” 苏墨简单分析
新闻导语
还记得首测中那个黄衫黑丝手拿宝剑,人气爆棚,宇宙超级霹雳无敌青春美丽可爱的小萝莉苏墨么?这个将所有猥琐大叔挠的心痒痒的小萝莉可是无数法师们的噩梦,那一抹黄衫闪过,终结了无数法师的生命和梦想。那么在二测中,我们的小苏墨又发生了怎样翻天覆地的变化呢?下面就让小雪来为大家一一揭开这层神
还记得首测中那个黄衫黑丝手拿宝剑,人气爆棚,宇宙超级霹雳无敌青春美丽可爱的小萝莉苏墨么?这个将所有猥琐大叔挠的心痒痒的小萝莉可是无数法师们的噩梦,那一抹黄衫闪过,终结了无数法师的生命和梦想。
那么在二测中,我们的小苏墨又发生了怎样翻天覆地的变化呢?下面就让小雪来为大家一一揭开这层神秘的面纱。
先来一张苏墨的萌照:
二测中,苏墨的造型并无变化,依然是这么青春无敌,美丽可爱,下面就让我们来对比一下首测和二测的技能吧。
PS:跟首测比确实没有变化,依然的黄衫,依然的黑丝……
首测技能
二测技能
Q技能并没有太大改动,依然是附加法术伤害和减速效果。
PS:其实是字面上看,技能改变的不是很大,但是注意细节:
1、不要纠结什么瞬移和跳跃,性质是一样的,对于新苏墨来说,她二测的Q技切入距离应该比首测短(当然这是猜测)首测
跳跃距离是1200,从跳跃起点到落点之间最大为1200,对经过之处造成伤害和减速,看图也能知道是“经过之处”,但是
二测看图可以知道再跳跃从起点到落点之间是没有伤害状态的,只有到了落点的前方才会有如首测那样的伤害状态,如果说
二测她的跳跃还是1200在加上伤害状态的距离,那她可以切入的最大距离将大于1200,这样对于个Q技来说有点BT了,所以,
二测苏墨的跳跃距离小于1200,也就是说苏墨二测的Q技能跳跃+伤害距离应该≤首测的跳跃距离1200。
2、假如1分析的没什么大错的话(当然从图看猜测),二测苏墨的Q技我个人愚见是不如首测,首先,跳跃距离和伤害距离变
短了,快速切入和逃跑不如首测犀利,伤害距离变短了,且是苏墨前方伤害,这样的话,在追击敌人的时候,跳跃最大距
离浪费了,如果手残跳过了,正前方的伤害也会浪费。
3、这样的Q技在对线上会好点,起码不会为了伤害,飞到兵线后面,让敌人抓“小辫子”。
4、当然具体表现还得看具体数值了,从表面Q技的改变上看,首测和二测是不分秋色,各有利弊
二测技能
PS:W技可以肯定的说二测比首测犀利,二测W技被动:每缺失1%的法力则增加相对应的攻击速度,这个也就是首测W技
的满级效果,而且这只是被动,主动技,就是典型“掉蓝不减速版”的首测典韦的舍身。二测的苏墨W技主动+被动
可比首测的W技强大很多,苏墨借此不仅有了Q技的直线范围伤害,还有了W技的圆形范围伤害。逆袭啊!
二测技能
PS:二测E技改为法球效果(至于法球效果的概念,大家没事就找度娘吧),其实个人愚见,感觉从伤害角度看
变化不大,但是从回蓝上看,首测则是增加回蓝速度,属于被动回蓝,而二测则是主动回蓝,换句话说越打
蓝越多……不过,是主动好,还是被动好,这个就仁者见仁智者见智了……
二测技能
PS:首测R满级被动效果是比较犀利的,当然比赵云的龙战次那么一点点……不过二测R技可比首测犀利的多了,
第一,范围伤害,二测苏墨可不仅仅是首测的点杀高手了,还增加了范围伤害,从这一点上看,就比首测增强了不少。
第二,范围沉默,什么概念?团的时候,一个Q切入后,开R,可以让敌人处于很大的被动处境,DOTA类游戏都是按秒
计算伤害值的,沉默严重性大家都很了解。
第三,使用后的5S内将部分蓝转化为护盾,这样大大增加了苏墨的生存能力,这一点也比首测的苏墨强很多,至于是使用后
的5S内,5S?!对于以秒计算的DOTA类游戏来说,是不是太长了,关键得看R技的沉默持续时间有多长了。
第四,将部分蓝转化为护盾,则W的被动就起到效果了,增加攻速,而且E的被动是攻击则回蓝,有蓝W的主动就能开启,
如果装备有回蓝装或法力值装的话,新版苏墨就是个“永远”燃烧的战车,当然也没这么夸张!
新版的苏墨是给力的,但是还是那句话,苏墨,法术输出型英雄,近战,可以快速接近对手(并造成
伤害),以魔法值为核心,以多种手段对敌人造成伤害,点杀和范围伤害均有,有一定的生存力,但是还是偏弱,操作难度较高,
不推荐新手使用!
Q技能并没有太大改动,依然是附加法术伤害和减速效果。
PS:其实是字面上看,技能改变的不是很大,但是注意细节:
1、不要纠结什么瞬移和跳跃,性质是一样的,对于新苏墨来说,她二测的Q技切入距离应该比首测短(当然这是猜测)首测
跳跃距离是1200,从跳跃起点到落点之间最大为1200,对经过之处造成伤害和减速,看图也能知道是“经过之处”,但是
二测看图可以知道再跳跃从起点到落点之间是没有伤害状态的,只有到了落点的前方才会有如首测那样的伤害状态,如果说
二测她的跳跃还是1200在加上伤害状态的距离,那她可以切入的最大距离将大于1200,这样对于个Q技来说有点BT了,所以,
二测苏墨的跳跃距离小于1200,也就是说苏墨二测的Q技能跳跃+伤害距离应该≤首测的跳跃距离1200。
2、假如1分析的没什么大错的话(当然从图看猜测),二测苏墨的Q技我个人愚见是不如首测,首先,跳跃距离和伤害距离变
短了,快速切入和逃跑不如首测犀利,伤害距离变短了,且是苏墨前方伤害,这样的话,在追击敌人的时候,跳跃最大距
离浪费了,如果手残跳过了,正前方的伤害也会浪费。
3、这样的Q技在对线上会好点,起码不会为了伤害,飞到兵线后面,让敌人抓“小辫子”。
4、当然具体表现还得看具体数值了,从表面Q技的改变上看,首测和二测是不分秋色,各有利弊
二测技能
PS:W技可以肯定的说二测比首测犀利,二测W技被动:每缺失1%的法力则增加相对应的攻击速度,这个也就是首测W技
的满级效果,而且这只是被动,主动技,就是典型“掉蓝不减速版”的首测典韦的舍身。二测的苏墨W技主动+被动
可比首测的W技强大很多,苏墨借此不仅有了Q技的直线范围伤害,还有了W技的圆形范围伤害。逆袭啊!
二测技能
PS:二测E技改为法球效果(至于法球效果的概念,大家没事就找度娘吧),其实个人愚见,感觉从伤害角度看
变化不大,但是从回蓝上看,首测则是增加回蓝速度,属于被动回蓝,而二测则是主动回蓝,换句话说越打
蓝越多……不过,是主动好,还是被动好,这个就仁者见仁智者见智了……
二测技能
PS:首测R满级被动效果是比较犀利的,当然比赵云的龙战次那么一点点……不过二测R技可比首测犀利的多了,
第一,范围伤害,二测苏墨可不仅仅是首测的点杀高手了,还增加了范围伤害,从这一点上看,就比首测增强了不少。
第二,范围沉默,什么概念?团的时候,一个Q切入后,开R,可以让敌人处于很大的被动处境,DOTA类游戏都是按秒
计算伤害值的,沉默严重性大家都很了解。
第三,使用后的5S内将部分蓝转化为护盾,这样大大增加了苏墨的生存能力,这一点也比首测的苏墨强很多,至于是使用后
的5S内,5S?!对于以秒计算的DOTA类游戏来说,是不是太长了,关键得看R技的沉默持续时间有多长了。
第四,将部分蓝转化为护盾,则W的被动就起到效果了,增加攻速,而且E的被动是攻击则回蓝,有蓝W的主动就能开启,
如果装备有回蓝装或法力值装的话,新版苏墨就是个“永远”燃烧的战车,当然也没这么夸张!
新版的苏墨是给力的,但是还是那句话,苏墨,法术输出型英雄,近战,可以快速接近对手(并造成
伤害),以魔法值为核心,以多种手段对敌人造成伤害,点杀和范围伤害均有,有一定的生存力,但是还是偏弱,操作难度较高,
不推荐新手使用!
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