《英雄三国》二测第一手评测报告

时间:2012-07-24 11:52 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在众多玩家的期待中,网易首款英雄对战网游《英雄三国》(http://dota.163.com/rw),已于日前正式进入了第二次封闭测试阶段:相较于首次测试的游戏内容,《英雄三国》开发组不仅完成了对四十位英雄的技能迭代和对三国大战的玩法升级,更在此次测试中开放了全新的十一位英雄和5

  玩法丰富:多重对战模式陆续开启

  作为一款以竞技对抗玩法为核心的3D对战网游,《英雄三国》不仅在细节上融入了许多创新元素,更在宏观上对对战模式进行了诸多创新。目前,《英雄三国》已拥有“魏蜀争霸”与“三国大战”两张PVP对战地图:前者沿袭了经典的5V5对抗模式,后者则采用了创新的5V5V5三方对战模式。但这也仅仅是一个开始——在此次测试中,《英雄三国》还计划陆续放出10V10英雄乱斗模式,以及迭代后的PVE剧情地图“幽州保卫战”。

  图3 多重对抗模式,体验多重对战乐趣

  视觉绚丽:虚幻3引擎支撑画面升级

  采用虚幻3引擎打造的《英雄三国》,在首测中就已表现出了优异的视觉效果。而在此次测试中,《英雄三国》开发组对于游戏画面则作出了进一步地细化处理:在先进3D引擎技术的支持下,《英雄三国》近乎完美地将粒子光效、动态阴影和自然光照等技术融合于游戏画面的视觉表现中,从而令游戏场景与人物形象的渲染得到了进一步升级——拉近镜头,甚至能够清晰地看见地表纹路与草木的随风摆动!

  图4 华丽的技能特效

  平衡对战:匹配智能英雄自由选择

  所谓“与人斗,其乐无穷”。但其乐无穷尚有一前提,那便是要与实力相当的对手和队友同场作战——巨大的实力差距,是战斗乐趣的最大杀手之一。为此,《英雄三国》开发组在此次测试中引入了智能的战力值算法,并对玩家组队的综合战力值重新进行了评估,以期进一步缩小双方之间的实力差距。

  另一方面,《英雄三国》开发组为了确保竞技对战的平衡,以及降低新手玩家的上手门槛,还采用了随等级提升而开放英雄选择的解锁模式:事实上,玩家只要不断在游戏中对战,就能够逐步开放所用英雄的使用权限。

  关于《英雄三国》

  《英雄三国》是由网易自主研发运营的一款英雄对战网游。作为网易2012年的核心重磅产品,游戏以三国史实和名著《三国演义》为背景,不仅首创了“三方对战”的游戏模式,更灵活运用细腻渲染的手绘画风与虚幻3引擎,真实还原了三国时代群雄割据的乱世纷争。在游戏中,玩家无需进行冗长的打怪升级,随时随地都可自由扮演三国名将,并在战场中与其他玩家展开精彩的合作与激烈的对抗,以体验乱世征伐的豪迈与快感!

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