新手攻略:《英雄三国》中路卡兵重要性

时间:2012-06-13 14:54 作者:幕后红人丶 手机订阅 神评论

新闻导语

自英三4月6号开测以来,我只看到有限的几个玩家开局卡兵(算上我不超过10个)。为什么这么多的玩家不卡兵呢?究其原因是因为好多玩家没有接触过DOTA不知道卡兵的重要性。今天我就来给大家说一说中路卡兵的好处。上图是蜀国中路截图,划线处为蜀国高低地分割图。上图是魏国中路截图,划线处为魏

  自英三4月6号开测以来,我只看到有限的几个玩家开局卡兵(算上我不超过10个)。为什么这么多的玩家不卡兵呢?究其原因是因为好多玩家没有接触过DOTA不知道卡兵的重要性。今天我就来给大家说一说中路卡兵的好处。

上图是蜀国中路截图,划线处为蜀国高低地分割图。

  上图是蜀国中路截图,划线处为蜀国高低地分割图。

上图是魏国中路截图,划线处为魏国高低地分割图。

  上图是魏国中路截图,划线处为魏国高低地分割图。

  如以上两张图,如果我们能够利用娴熟的技巧把兵线控制在分割线处的话,那你和敌将正好一个处于高地,一个处于低地。下面介绍一下高地的好处。

  高地好处一--视野

  处于低地的单位不能拥有高低的视野,处于高低的单位确拥有低地的视野。这样一来,处于高地的英雄看到低地敌军无意间走到你的攻击范围之内的话高地英雄可以非常主动的上去A一下或者放个小技能(这是所有人都爱干的事)。而低地单位因为没有高地视野所以只能乖乖承受伤害缺并无还手机会,久而久之我们就积累起优势了。敌将的血被你耗得差不多了,你就具备了杀对面单中英雄的条件。谨慎的玩家在处于低地的时候通常会放弃经验和钱,躲到己方塔内寻求保护,因为在这种及其不利的情况下可能会把一血奉献给对面1级抓中小队。这样一来我们在经济、等级等方面都占有优势。

  高地好处二--保命

  当你在低地奋勇和对面单中英雄互殴的时候,发现自己打不过对面了怎么办?跑吧!不跑只有回家泡温泉的份了。这时你两三步就跑到高地上让对面英雄丢失视野,此刻,对面英雄因为丢失视野而自动放弃对你的追杀。就算对面英雄有指向性技能也不知道该往哪里放。毕竟他丢失视野不知道你往哪里跑。我想每一个玩家看到残血的敌将蹦蹦跳跳的走上高地都会痛苦不已。

  当你在中路正兴致勃勃的A钱或者耗对面英雄血的时候,不料对面1级抓中小队已经在中准备就绪。不用怕因为我们身处高地,对面抓中小队因为没有你的视野所以不敢贸然前来,毕竟塔的攻击还是很高的。我们可以在塔附近分分经验等对面抓中小队散去咱在A钱。抓中小队不可能在中停留很久,因为前几分钟升级很重要,他们如果放弃这几分钟升级的时间对他们是及其不利的。

  高地好处三--优势补兵

  身处低地的单位对高地的单位进行普攻时很容易出现丢失,这一点对于控兵线来说很重要。因为低地玩家有丢失,所以高地玩家就有了补兵的优势。我们可以尽情的正反补,从等级、经济和心理上压制对手,操作比较犀利的玩家还能凭借自己犀利的反补技巧+多次主动卡兵来维持这种状态对敌将进行长时间的压制。

  记得我和咖啡还是笑容来着打对立。我甘宁单中,借助弹道和地形的优势远远在经济和等级上拉开距离。

  高地好处四--便于拿一血

  开局把兵线控制在理想位置的时候,对面英雄想要分经验势必要在河道里晃悠。这样便于己方1级抓中小队拿一血。想想看,河道离对面中塔那么远,就算没有自己队友给他丢控制或者伪控技能他要归塔也要跑几秒钟,就这几秒钟足以队友拿一血了。拿了一血除了心里痛快之外也对战局有很好的影响。

  记得很久很久以前我和水哥+咖啡+笑容他们玩的时候我选的祝融(那时候祝融还没有被和谐)。我果断中路卡兵,结果兵线在非常理想的位置。对面不知死活的周瑜一个劲的在河道里面朝我这里丢Q,甚至好几次都跑到高地来Q我。尽管好多Q都没有打到我但他还是乐此不疲。结果开局不到一分钟水哥和笑容这两个小畜生一个从上下来一个从下上来从侧面包抄周瑜。我(祝融)、笑容(周瑜)、水哥(黄月)、对面(周瑜)全是1级。笑容和水哥一人一个控死死的将对面周瑜控制住,我挂上W准备拿对面周瑜当小兵补,结果苍天有眼一血被我拿了。之后我们三个又连续杀了周瑜两次。20分钟我杀13死4,对面周瑜杀8死16之后秒退。爽啊!

  以上说了四项优势相信看了我帖子的玩家以后会尝试开局卡兵,但是我还要说亮点。

  第一--不要太浪

  有了优势是好事,不过太浪的话也容易送给人家大礼包。有了优势就要有效地利用优势,不要把努力争取来的优势白白浪费掉。时刻注意低地英雄以及抓中小队动态。

  第二--位置

  当敌将走进你的攻击范围的时候可以尝试攻击一下以耗血,但是要把握好自己与兵线的距离,你攻击敌将之后小兵的仇恨就会转移到你这里,如果你的站位很靠近对面小兵的话那对面小兵会毫不客气的耗你的血。如果你离对面小兵远一点的话就能够在小兵攻击你的时候立刻跑开。我想不会有玩家希望自己刚A了一下敌将就被对面5个小兵圈踢吧。

  高地好处三--优势补兵

  身处低地的单位对高地的单位进行普攻时很容易出现丢失,这一点对于控兵线来说很重要。因为低地玩家有丢失,所以高地玩家就有了补兵的优势。我们可以尽情的正反补,从等级、经济和心理上压制对手,操作比较犀利的玩家还能凭借自己犀利的反补技巧+多次主动卡兵来维持这种状态对敌将进行长时间的压制。

  记得我和咖啡还是笑容来着打对立。我甘宁单中,借助弹道和地形的优势远远在经济和等级上拉开距离。

  高地好处四--便于拿一血

  开局把兵线控制在理想位置的时候,对面英雄想要分经验势必要在河道里晃悠。这样便于己方1级抓中小队拿一血。想想看,河道离对面中塔那么远,就算没有自己队友给他丢控制或者伪控技能他要归塔也要跑几秒钟,就这几秒钟足以队友拿一血了。拿了一血除了心里痛快之外也对战局有很好的影响。

  记得很久很久以前我和水哥+咖啡+笑容他们玩的时候我选的祝融(那时候祝融还没有被和谐)。我果断中路卡兵,结果兵线在非常理想的位置。对面不知死活的周瑜一个劲的在河道里面朝我这里丢Q,甚至好几次都跑到高地来Q我。尽管好多Q都没有打到我但他还是乐此不疲。结果开局不到一分钟水哥和笑容这两个小畜生一个从上下来一个从下上来从侧面包抄周瑜。我(祝融)、笑容(周瑜)、水哥(黄月)、对面(周瑜)全是1级。笑容和水哥一人一个控死死的将对面周瑜控制住,我挂上W准备拿对面周瑜当小兵补,结果苍天有眼一血被我拿了。之后我们三个又连续杀了周瑜两次。20分钟我杀13死4,对面周瑜杀8死16之后秒退。爽啊!

  以上说了四项优势相信看了我帖子的玩家以后会尝试开局卡兵,但是我还要说亮点。

  第一--不要太浪

  有了优势是好事,不过太浪的话也容易送给人家大礼包。有了优势就要有效地利用优势,不要把努力争取来的优势白白浪费掉。时刻注意低地英雄以及抓中小队动态。

  第二--位置

  当敌将走进你的攻击范围的时候可以尝试攻击一下以耗血,但是要把握好自己与兵线的距离,你攻击敌将之后小兵的仇恨就会转移到你这里,如果你的站位很靠近对面小兵的话那对面小兵会毫不客气的耗你的血。如果你离对面小兵远一点的话就能够在小兵攻击你的时候立刻跑开。我想不会有玩家希望自己刚A了一下敌将就被对面5个小兵圈踢吧。

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