无双典韦技能设计首曝 深度剖析新版杀神
新闻导语
无双典韦技能设计首曝 深度剖析新版杀神
典韦作为三国时期的魏国悍将,在《英雄三国》中被多数人喜爱。在《英雄三国》当前版本的典韦是一位典型的上单英雄和辅助英雄,擅长制造战场混乱和开起团战节奏(对持期钩到对方ADC意味着什么..)。当然,不少玩家认为典韦作为三国五大悍将,岂能没有暴力输出能力也深感遗憾。今天,官方正式发布了无双典韦(全新英雄,不是重做哦~)的英雄技能,小编抢先给大家做解读(并列出与原版典韦的区别)。
天命被动:
典韦每损失1%最大生命都会获得(1+2*当前损失生命百分比)点怒气,并且每额外损失1%生命可提高无双典韦1%的攻速,攻速最多可迭代X次,当施放技能时,可以消耗怒气并附加背水效果。当生命值低于50%时,每次获得1点怒气,并且典韦进入狂暴状态,会附高额的攻速和物理吸血效果。
对比解析:相比原版典韦的天命被动主要是施加流血状态,用来配合其他技能达到消耗、控制的效果。无双典韦则定位为怒气英雄,相对比之前比较缺蓝的原版典韦来说,无双典韦将拥有更强的线上续航能力。而且单从怒气的获得方式就能判断出,典韦将会被定为成一个更偏向半肉输出型的英雄,与原版典韦的双向定位有较大差异化,给予玩家不同的操作体验乐趣。
Q:横行
典韦挥舞双戟向目标方向推进,对自己前方造成多次伤害。
背水:每损失X%生命可以提高X%伤害,并且可以拉走所有受到到攻击的单位。
对比解析:原版典韦的Q技能由原先的远距离拉取变为一个范围AOE突进技能。相对来说,无双典韦Q技能操作更加简单,作用基本相同。不过却是“冷静派”与“激进派”的大幅度转变,而且输出性能更加强悍,适合对敌方后排进行打击。
W:怒斩
典韦重置普通攻击并使下一次普通攻击额外造成相当于AD*X%+自己当前损失生命百分比的额外伤害。
背水:造成的额外伤害提高100%,并且恢复造成伤害100%的生命值
配合一技能的突进和二技能的爆炸伤害,敌方后排对典韦来说如同脆弱的小鸡。而且相比较之前的吸血效果来说,现在的典韦吸血更多,但是不怎么稳定。但是效果会比之前好很多。
E:无畏
消耗当前10%当前生命值,移除身上的负面效果,并在4秒内获得一定的减伤并且提高气血恢复速度,如果4秒内再次使用技能,会扣除当前10%的血量,叠加5%的减伤和5点气血恢复速度,此效果最高叠加5层,期间获得的怒气值提高20%,消耗5点怒气触发背水效果。
背水:每损失1%生命可以使典韦受到的控制效果降低1%
对比解析:E技能更凸显无双典韦的勇猛。作为一个反控制技能,他可以让典韦更加肆无忌惮的横行战场,并有持续作战的恢复战力,让典韦的后排切入效果更具威胁。
R:擒王
第一段:冲向一个敌方目标,将其抓起或插起并造成持续伤害,抓起过程不能移动,受到的伤害将会减少X%
第二段:将被控制的目标投掷到指定位置并对目标地点造成范围伤害
对比解析:典韦的R技能可谓是一个不错的单体控制和输出技能,让典韦有着很强的战场统御能力,无论是克制对手阵型还是打击核心英雄,都有很强的实战意义。相比之前的的R技能来说,虽然缺少了大范围的控制效果,但是其威慑力不弱之前。
备注:以上所有技能与数值仅为测试服数据,请大家以实际更新技能表现与数值为准。
那术后典韦的定位会发生什么改变?
无双典韦,不同与原典韦消耗型上单、辅助的定位,更倾向于灵活定位,可上单也可打野的突进碾压型英雄。强大的输出能力和单体控制能力,让无双典韦拥有了更强的战略意义,赛场上也将会频繁的出现他的身影。当然了,小编认为将更符合他在玩家心中的形象。
无双典韦的出装
无双典韦转变为半肉突进型英雄,玩家可以选择一些前中期比较有压制效果的装备,比如裂甲戟、碎牙。然后就是一些兼顾输出与生存的装备,例如烧甲、天罡战衣。这样就让新版典韦拥有了不错的输出和生存能力。
总结:《英雄三国》本月将推出全新无双典韦,与原版典韦孰强孰弱则交给玩家去对比。但小编认为无双典韦战场实力得到了进一步提升,能真正担负起魏国悍将的绝对地位。在战场上,典韦蜕变为新时代的战场压制英雄,让广大玩家对他产生了更多的期待!让我们拭目以待吧,也一同期待这位魏国悍将的横行战场吧!
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