能打能扛 《英雄三国》半肉英雄横行沙场
新闻导语
能打能扛 《英雄三国》半肉英雄横行沙场
不少英三玩家觉得:半肉英雄单论输出能力,不如ADC持续稳定。抗伤害吧,又没潘凤,许褚肉还附加一堆控制。那么,半肉英雄的强势之处在哪里呢?
就是一个‘换’字。
怎么换?
我输出不如你,但是我比你肉啊,我能打死你啊。
我肉量控制不如你,但是我输出比你高啊,我打死你队友。
肯定要拿自己擅长的跟别人比,用不擅长的比,那就不是比了,是自取其辱。
一:单挑
这种各种突脸的英雄。
一那旦你肉起来,就会发现,你打不动我了。但是我能打动你啊。
你跑?那你就没法输出了,我们家ADC输出的飞起。
你非要纯输出,就会发现,一旦你没秒掉ADC,你就会被别人秒了。
输出再高,你打不出来,那也是等于0.
这种半肉英雄,因为很好的持续输出能力和比**高的机动性。在小规模团战里面,效果要比**表现好很多。
而在55团战时。他们的更专注于将目标赶出对手的保护圈,形成半隔离的1V1局面。
二:打乱阵型
单论控场效果,可能不如许褚,潘凤。因为控制技能多为大招。
但是他们除了控场以外还有输出能力啊。线上又十分强势。
你那种**英雄,缺乏输出手段。我线上分分钟打哭你,你就没法出那么肉了。
团战的时候,你肉成SB也没用,不管你啊。输出低的要死。直接打死你队友。然后再集火解决你。而他们的控制,一般都是特别大范围的。为了躲避他们的大招范围,会打乱己方阵型。在团战的时候无法更好的做出输出或者保护的行为。
三:分割战场
绝大部分半肉英雄。
在实行4-1分路推的时候,半肉英雄的威胁力显然更大一点。如果对方是一个**英雄来牵制,那么接下来的团战,对于你们来说是有优势的。
如果来一个输出来牵制,同样,接下来的团战,他们少了一个输出,你们也不吃亏。
近乎完美的转换自身的角色。
没肉的时候充当肉盾角色,输出不够的时候充当输出角色。
这是**,纯输出英雄没法与之相比的。
半肉英雄的优势:
一:对于装备的依赖程度低。技能伤害为主。无论是清兵还是击杀,都非常的优秀。
二:个别英雄还带团控或者单控。阵容搭配万金油。
劣势:
一:缺乏回复能力,怕消耗。
二:主要经济来源是补刀。
三:操作要求高,对于战场上目标的选择很关键。
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