全民总动员 北溟之战玩法解析

时间:2015-04-13 17:18 作者:官方 手机订阅 神评论

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全民总动员 北溟之战玩法解析

  《英雄三国》拥有5v5熔火森林/魏蜀争霸/威力加强版、5v5v5三国大战、10v10群雄逐鹿、PVE副本闯关等六大地图玩法,而四月份春季大版本中,《英雄三国》将推出第七种玩法模式,这张命名为“北溟之战”的地图将是一张PVE与PVP双结合、以积分争夺战定胜负的全新战场。

  玩家携带自身PVE装备经过“等比例数值调整”后带入战场,不同战力值装备PVE玩家之间的实力依旧维持在一个动态机制平衡!当然,地图也拥有PVP特有的带线、拆塔、打野、BOSS、Gank等等玩法特色。

    一、新模式玩法区分

  在新模式中对抗最激烈的自然是对线期上,因此对自身实力有足够自信的玩家们在可以留在线上通过进行推线消耗,击杀英雄,以达到成功对方防御塔的目的,在新模式中,推掉对方一座防御塔可以获得大量的积分奖励,而己方的防御塔每存活一段时间也能够带来少量的积分收益。

  而相对应的,新增加的野区积分塔由于能够增加的积分收益略少于线上,虽然不宜投入众多战力前去抢夺。但是线上能保证的情况下野区应该多打打,收益只是没有线上高但毕竟还是很高的。GANK的收益虽然比较丰盛,但是还需要考虑到GANK失败之后会呈现的缩量收益,因此非线上的打发需要额外慎重。

  除此之外能够带来巨大收益的,就是神兽了,神兽可以带来BUFF,大量的积分奖励。也因此玩家们需要在神兽处付出大量的精力,进行焦灼的对峙。

    二、地图元素

  据悉,全新模式的地图和10v10略像,但是比10v10小。这也说明新模式的节奏很快,加上附加PVE装备属性,那对抗的激烈程度不逊色帮战多少。

  在游戏中,英雄的技能加成是根据PVP技能加成配置的。玩家出生满级,装备由血魄替换,五行技能由法宝替换。全图无金钱和经验获得。

  而作为新模式重要的组成部分“兵线”的作用在于防偷塔BUFF以及抗塔+推塔。处于完全配合英雄的状态。作用不像正常PVP模式那么全面。但是“防御塔”就不怎么好惹了。在新模式中防御塔能够提供高额的积分,但是防御塔的伤害输出太过强力,攻击是造成百分比的真实伤害。玩家必须配合小兵推掉防御塔。

  不过新模式的胜利手段不只是3000的积分制,玩家推掉对方基地也是可以胜利的(立刻获得3000积分)。但是基地血量很高,而且比较耐打。英雄的每次普通攻击只能造成10点真实伤害,各类附加伤害无效。小兵和玩家召唤物每次普通攻击1点伤害。也就是说,当你一路压制的话可以考虑这种打法。但是一般不建议玩家尝试这种方法,弊端很多。

  在新模式中,BUFF怪的争夺其实并没有BOSS的激烈,毕竟BUFF刷新时间快,收益小(与传统PVP地图的Buff效果相似)。但是BOSS就不一样了,高额的积分收益和状态加成,都是兵家必争。

  根据可靠消息,四圣兽每5分钟随机刷新,位置不固定,但是会提示玩家刷新地点。玩家击杀青龙后将会使敌方每个英雄获得一个双抗降低30%的不可驱散BUFF,死亡后消失;击杀白虎后,令友方每个英雄获得一个双攻提高30%的不可驱散BUFF,死亡后消失;朱雀会令友方每个英雄获得一个每秒恢复3%最大生命的不可驱散BUFF,死亡后消失。

  玄武会令友方每个英雄获得一个双抗提高30%的BUFF不可驱散,死亡后消失。在如此强大的状态增益上,四圣兽的重要性就不言而喻了。不过小编认为,当BOSS刷新后第一个要考虑的不是抢BOSS,而是守BOSS,螳螂捕蝉黄雀在后将是BOSS争夺战的最好战术。

  除了BOSS和BUFF怪需要玩家争夺外,野外的积分塔也是必争之地。积分塔血量少,刷新快,虽然积分只有30点,但配合快速的刷新时间,积分塔将是战场上最快速的积分来源,在重要程度上不亚于BOSS和BUFF怪的争夺。

  可以说,整个地图元素的搭配就让比赛的气氛异常紧张。带线、推塔、游走、BUFF怪、BOSS、积分塔将紧密的联合在一起,形成一个连锁反应,也就构成了全新的发玩法机制。各种战术也将层出不穷,小编也十分期待上线的那一刻。

    三、其他玩法

  除了以上的玩法外,还有玩家之间的击杀状态叠加、野外驿站增幅等等。关于击杀叠加,可能很多玩家会怀疑PVE高分段的玩家将会有很大优势。小编认为确实是这样,但是击杀的越多,死亡后击杀者的状态将会更强。这种设定也会让大腿和腿毛之间相对平衡,也将会出现大逆袭的效果,屌丝秒变高富帅都不是问题。

    四、总结

  根据小编的个人感觉来说,全新的模式结合了PVE和PVP的所有优势于一体。让PVE玩家和PVP玩家更加紧密的结合在一起,尽可能不改变原先MOBA游戏体验的基础上让所有分段的玩家拥有不同的游戏体验。


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