英雄三国英雄资料——装备列表
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英雄三国英雄资料——装备列表
生命防御类
图标 | 装备名称 | 装备属性 | 附加被动效果 | 附加主动效果 |
百辟宝刀 | 攻击力+45,魔法抗性+55 | 唯一被动:对目标造成36+目标等级*2点魔法消减并受到等额的魔法伤害和造成伤害的一半治疗效果 | 主动(净化):目标会受到60%的减速效果影响,持续4s,并移除目标所有的效果,施法距离:600 | |
辟邪剑 | 攻击力+20,魔法抗性+30 | 唯一被动:对目标造成24+目标等级*1点魔法消减并受到等额的魔法伤害和造成伤害的一半治疗效果 | 主动(净化):目标会受到40%的减速效果影响,持续4s,并移除目标所有的效果,施法距离:600 | |
冰霜铠甲 | 生命值+450,法强+70 | 唯一被动:每使用一次法术伤害技能命中敌人,敌人均会进入冰霜效果,移动速度降低25%,持续1.5秒 | - | |
长生盾 | 生命值+890 | 唯一被动:每s生命恢复+最大生命的0.4% | - | |
纯阳甲 | 生命值+220,魔法抗性+72 | - | 唯一主动:主动使用解除身上的负面效果,并2秒内免疫控制,冷却90秒 | |
斗笠 | 魔法抗性+20 | - | - | |
方天画戟 | 攻击力+40,生命值+400 | 唯一被动:造成物理伤害时,减少目标10点护甲,持续5s,最多叠加3次 唯一被动:每损失2.5%生命增加1点攻击力。 |
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封魔刀 | 攻击力+40,生命值+640 | 唯一被动:物理攻击降低目标40%移动速度(远程为30%),持续2.5秒 | - | |
芙蓉璧 | 生命值+400 | - | - | |
勾魂枪 | 攻击力+20,护甲+40,生命值+200 | 唯一被动:20点护甲穿透 唯一被动:12%冷却缩减 |
主动:6秒内提升30点攻击力 | |
钩镰 | 攻击力+15,护甲+20 | 唯一被动:15点护甲穿透 | - | |
红玉扳指 | 生命值+250,气血回复+1点/秒 | 唯一光环:增加周围友军单位2点生命回复/秒 | - | |
护心甲 | 护甲+50,生命回复+1点/秒 | 唯一被动:被攻击时,攻击者会有20%几率降低30%攻击速度和移动速度,持续3秒 | - | |
浑天甲 | 生命值+240,护甲+20,魔法抗性+20 | 唯一光环:使得周围友军增加10%冷却时间和12点护甲、18点魔法抗性 | - | |
混元袍 | 法力值+300,护甲+40 | 唯一被动:冷却时间减少+15% | - | |
降魔战衣 | 生命值+200,魔抗+86,6点生命回复/秒 | - | - | |
金丝软甲 | 护甲+20,魔抗+20 | 唯一被动:为自己提供额外5点层保护能力,每次提供2点护甲和2点魔法抗性。每受到一次来自英雄的攻击,防护力量就会被削弱一层。5s后恢复一层。 唯一被动:如果你在承受致死伤害后,此物品会在此之前在1秒内对死亡免疫(即生命值一直维持在1血)该效果结束后,会为你制造一个吸收200的护盾,持续5秒,冷却时间240秒 |
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锦云靴 | 移动速度+75,魔法抗性+20 | 唯一被动:降低控制时间35%(上限40%) | - | |
聚宝盆 | 生命值+200 | 唯一被动:每10秒加7金 | - | |
孔明兵法 | 生命值+200,护甲+20,法力值+200,法力回复+2 | 唯一被动:10%冷却缩减 唯一被动:每在商店购买一个孔明灯会额外获得一个孔明灯 |
主动:主动使用能获得以自身为中心2500范围的视野(高空视野),持续6秒。冷却180秒 | |
雷霆战衣 | 护甲+70,攻击力+25 | 唯一光环:降低900范围内周围敌人18点护甲; 唯一光环:增加900范围内友军10%攻击力 |
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链甲 | 护甲+40 | - | - | |
烈焰甲 | 生命值+300,护甲+50 | 唯一光环:降低900范围内16点魔法抗性 | 唯一被动:对周围单位每秒造成10+等级*2点神圣伤害和20点的魔法减少 | |
灵武甲 | 护甲+68,魔抗+26 | 唯一被动:为自己提供额外5点层保护能力,每次提供3点护甲和3点魔法抗性。每受到一次来自英雄的攻击,防护力量就会被削弱一层。10s后恢复一层。 唯一被动:如果你在承受致死伤害后,此物品会在此之前在2秒内对死亡免疫(即生命值一直维持在1血)该效果结束后,会为你制造一个吸收400的护盾,持续5秒,冷却时间180秒。 |
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灵犀 | 生命值+250,法力值+450 | 唯一被动:每秒法力恢复+最大法力值的0.8% | - | |
六道剑 | 攻击力+40,暴击率+10%,生命值+250 | 唯一被动:每使用一次技能,会摇一次骰子,下次普通攻击会附加伤害+减速效果,并且弹射目标。伤害值为15*骰子数,减速比率为10%*骰子数,弹射次数为1*骰子数。骰子的伤害可以暴击(普通攻击和骰子的伤害暴击是分开计算的,并且每个骰子的弹射伤害也是分开计算)。持续6秒,Cd2秒。 伤害类型为法术伤害。 |
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逆鳞甲 | 攻击力+10,护甲+80 | 受到物理攻击时反馈30%敌人物理攻击伤害的魔法伤害 | - | |
麒麟盾 | 护甲+20,魔法恢复+1/秒 | 唯一光环:增加周围友军的魔法恢复速度1点/秒 | - | |
青阳冠 | 生命值+220,魔法抗性+20 | - | 唯一主动:主动使用解除身上的负面效果,冷却90秒 | |
摄魂杖 | 生命值+250,法力+250 | 唯一被动:每使用一次技能击杀任意单位均会回复20点法力 | - | |
太平道袍 | 法强+60,魔抗+20 | 唯一光环:降低900范围内16点魔法抗性 | - | |
太平要术 | 生命值+200,法强+40,移动速度+6% | - | - | |
太虚法袍 | 生命值+200,护甲+20,气血回复+2点/秒,魔法恢复+2/秒 | 唯一光环:增加周围友军单位2点生命回复/秒 唯一光环:增加周围友军的魔法恢复速度2点/秒 |
主动:回复800范围内友军单位150+10*使用者等级生命值 | |
藤甲 | 护甲+15 | - | - | |
天罡战衣 | 生命值+460,护甲50,5点生命回复/秒 | 唯一光环:降低900范围内周围敌人20%攻击速度 唯一被动:被攻击时,攻击者会有20%几率降低35%攻击速度和移动速度,持续3秒 |
主动:造成900范围内所有敌人150点魔法伤害,并降低30%移动速度和50点护甲,持续3秒 | |
铁甲靴 | 移动速度+75,护甲+20 | 唯一被动:闪避+10% | - | |
头盔 | 魔法抗性+48 | - | - | |
刑天斧 | 攻击力+60,生命恢复+6/秒 | 被动:物理技能和攻击命中单位均会造成溅射伤害效果,对目标的周围250范围造成40%(远程为20%)AD的区域性伤害,cd1秒。(AOE技能也能造成溅射效果) | - | |
须臾杖 | 法强+120点,生命+300,移动速度+8% | - | 相位移动:改变自己所处的时间维度,暂时不受到任何的伤害(即无敌),同时自己也无法进行任何操作。相位转移状态可再次点击此物品中止,最多持续3秒. | |
玄机甲 | 生命值+220,攻击力+20 | 唯一被动:获得最大生命*1%攻击力 | - | |
玄武盾 | 生命值+170,护甲+20 | 唯一被动:5%冷却缩减 | - | |
血魅披风 | 生命值+250,移动速度+6% | 唯一光环:周围友军英雄增加12%的吸血 唯一光环:增加周围友军20%攻击速度 |
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血魄项链 | 气血恢复+2点/秒 | 唯一被动:每10秒加7金 | - | |
血影离光 | 攻击力+35,攻击速度+30%,生命值+260,魔法值+250,法强+25,移动速度+9% | 唯一被动:每隔4秒段时间获得一次强化普通攻击的机会,攻击附加点燃效果并且对目标造成残废效果 (每秒60点真实伤害,减慢目标35%的攻击速度和移动速度,持续2秒),每使用一次技能冷却时间较少1秒。 | - | |
血玉佩 | 气血+170 | - | - | |
血玉项链 | 气血恢复+1点/秒 | - | - | |
血战枪 | 攻击力+15,生命值+190 | 被动:攻击有30%几率造成流血2s(流血状态为每秒30点伤害和30%减速) | - | |
荧惑之杖 | 法力+250点,法术强度+125,魔抗+30点 | 唯一光环:降低周围600范围敌军24点魔法护甲和每秒1%敌军生命最大值流失;每次施放技能后,下一次攻击附加100+(0.2*法术强度)点魔法伤害 | - | |
羽林盾 | 生命值+120,生命回复+1.5/秒 | 100%概率格挡2点物理伤害 | - | |
羽林剑 | 生命值+100,攻击力+10 | 每次物理攻击回血3点气血 | - | |
羽林扇 | 气血+50,魔法值+80,法术强度+15,法力回复+2/秒 | - | - | |
战国策 | 生命值+380,护甲+20 | 唯一被动:冷却时间减少+10% | 唯一主动:主动使用范围提升30%移动速度,持续5秒 | |
召魂冥杖 | 生命值+400,法力值+400,法强+60 | 被动:1000范围内每有一个敌方英雄死亡均会增加15点生命,3点法术强度,20点魔法值;最多增加10次 | - | |
镇魂甲 | 生命值+200,法力值+400,护甲+80 | 唯一被动:冷却时间减少20% 唯一被动:每造成或承受600伤害(造成和承受伤害加到600就触发效果),降低600范围25%移动速度,持续1.5秒,cd2秒 |
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**冠 | 魔抗+50,生命值+400 | 唯一被动:每45秒获得一个法术护盾,可以抵挡一次敌人的技能效果和伤害。 注:抵挡一次技能效果 这个机制可理解为一个强化版的金刚 即不受技能伤害,不受技能控制(包括纯控制技能),不受位移的金刚 伤害处理,伤害低于50点不触发护盾效果 (若对拥有**冠的英雄释放技能,该技能能施法出来,只是命中技能后无效果) |
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