净雪出品 苏墨全剖析 带你走进软妹世界

时间:2014-03-10 17:26 作者:清泠净雪 手机订阅 神评论

新闻导语

我们通过以上的一个模型模拟,来做一个简单的加点分析,目前分为两派:主Q和主E。

  2、苏墨的核心。

  首先我们要考虑,苏墨有什么其他英雄没有的?

  1、极高机动性,-40%CD后,4.8秒一次的位移。

  2、法术暴击能力

  3、独特的加成方式 AP+AD+法力值

  4、黑丝

  5、最短的CD技能,E为0秒,W为3秒,Q为4.8秒。

  好了,现在我们明白了,这英雄有这5大特点和优势,那么我们就要充分扬长避短,这样我们也就有了一个定位。

  苏墨独特的加成方式成就了苏墨可以做到输出与生存并重。同时因为法术暴击的特性,铸造了他即使不高的输出也能打出可怕的爆发。极高的机动性,可以在战场以及团战中,能做到2-3次的来回位移。

  这时候有人问了,到底核心是什么啊?其实核心是黑丝。

  3、苏墨出装要达到一个什么效果,我认为有两个偏向。

  其一就是我要秒掉你,输出的极端方向。其二就是秒不掉你我也要摸死你,肉与输出兼重的方向。

  当然,我要强调一点,没有什么绝对优秀的出装,也没有什么固定的出装,出装必须具有适应局势的针对性和灵活性。电脑再牛还是要被虐(心虚),就是因为电脑太死了嘛,人是活的。

  其一:输出方向。

  输出分为爆发和攻速两种。

  攻速就是主E这种加点方式。这种方式我以前倒研究过,相对来说接触了下,就没有深究。

  前面说到了,攻速流比较麻烦的就是有一个尴尬期,更麻烦的是站的住的输出才是好输出。作为一个手短的输出,如果进的去出不来,或者说一个木2就废了,跑还跑不了,这就太被动了。而攻速流面临的另一个最大问题,其实就是0.2的AP+0.1AD加成,有点低。

  OK,让我们暂时没有想好这个问题怎么解决之前,继续讨论下一个。

  爆发流其实更侧重的就是Q了,我们可以简单的把这样的苏墨理解为“英雄三国的卡萨丁”,通过Q的切入瞬间爆发,来造成强大的输出,然后依靠短CD的特殊性,穿梭战场。

  说起来比较简单,但如果单纯的通过这样的战术,无脑堆输出装,她却很难在英雄三国这游戏中有所发挥。主要原因是英雄三国的英雄是真秒人啊……

  正因如此,第二种方式,成为了目前主流的苏墨打法。秒不掉你我也要摸死你,肉与输出兼重的方向。

相关阅读: