净雪出品 苏墨全剖析 带你走进软妹世界
新闻导语
我们通过以上的一个模型模拟,来做一个简单的加点分析,目前分为两派:主Q和主E。
以上是目前装备的简单分析,但是真的是表面看到的那样么?
先说说弥勒,这件装备是玩苏墨的人普遍的选择。属性列一下吧,方便计算。
满属性情况下10攻击、30%攻速、1000法力、-10%冷却
特殊属性为4次攻击后转化护盾,护盾消失后剩余的50%转化攻击。
让我们来算下这装备是否真的有用。
1000的法力提供了我们Q:60点AP伤害,W :35点AP伤害(这里注意了,我们没有考虑对方的抗性)
恩,看起来不怎么样。10攻击30%攻速还是不错的。-10%冷却,一般吧,不能算好,也不能算坏。那么凑足1000法力需要多少时间呢?
合成上相对还算平滑,但750的法力需要攻击250次。如果我们按照1.0攻速来算,即需要250秒,4分多钟不停的攻击。
游戏中不停攻击是不可能的。赖线补刀控线买眼,都会严重影响这个装备成型的速度。我相信大部分人可能一局打完了,这件装备也还没到1000。
而从生存角度来说,这件装备就可以几乎放弃了。4次攻击的护盾,相对其他装备,实在是微不足道。更重要的是,护盾的计算方式一般来说是忽略护甲的,当然这个游戏我还没测试,那么实在意思不大。从瞬间爆发角度来说,同样的价格,诛邪完暴……
结论:攻速流可以考虑下,其他模式,不适合做核心装备。
用这俩的实在太少了,属性我也就不列了。
我只能这么说,即使你要追求极限攻速,那也要考虑你是否站得住。其次你站得住,你也考虑攻速够了,你输出够不够。这里我不计算这个的性价比了,有兴趣的自己拿天书和他比较着算下,就明白了。
血影这件装备可以说是非常完美了。
从输出角度来说,他满足了AP ,法力值,攻速,攻击力四项数值。
从爆发角度来说,前期的小件青玉,弥补了前期输出不够的劣势。这里我们要注意,W的CD是非常短的。从生存角度来说,血和移动速度的增加,是非常不错的。但这却是次要的,最关键的是,血影具有三国里最高的-攻速-移动附加真实伤害的DEBUFF。在这个后期AD主流的情况下,这个属性太强大了。更更关键的是,触发效果是每攻击一次减一秒的装备效果CD。
可以说,血影作为苏墨的核心装备,完全够格了。要说缺点话,太贵了,不过合成很平滑。
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