打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择

时间:2014-02-11 14:54 作者:k17948257 手机订阅 神评论

新闻导语

  做为一名打野英雄,学习与分析是我们不能少的能力,下面为大家分析一下部分打野英雄。

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  打野物理英雄有:

打野英雄数据分析:攻速流英雄选择

  给大家带来点小数据分析.上图:红表示比平均值低,黄表示比平均值高.蓝官方描术错误 

打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择

点击图片查看大图

  当然,这游戏是经济装备游戏,光看基础数据并不能带表全部,而且到18级时若全无装备,差别并不会太大

  但我还是想关心一下

  请让我们来分析攻速吧

  假定(平均值)初始攻速为:0.632

  那么0.632和以下英雄有:[夏候惇打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\服部半藏打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\马超(0.632)打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择] [刘备打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\韩当(0.629)打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择]

  假定(平均值)每级攻速增加为:0.035

  那么平均值下的英雄有:[文丑0.02打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\刘备0.015打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\韩当0.018打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择][关羽打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\魏延打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\孙策打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\马超打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\吕布(0.028)打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择]

  马岱0.032打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择赵云0.034打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择仅差0.001不计。关羽打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\魏延打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择物法双修.上单关羽W副加,线霸.魏延6技能,带水无解。吕布排位冷登子常客强势上单

  攻速加成高于平均值的英雄有三人:夏候惇0.044打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\[太史慈打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\服部半藏0.038打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择]

  上图有,有兴趣请比对,不再对此图描术

  二项全低于平均值的英雄是:刘备打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\韩当打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择\马超打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择。刘备上单霸主打野很少见,放弃分析。韩当上单也很硬。马超:只能野区发育,R技能是靓点,W虽可叠加攻速,但每级增加攻速太少,夏候E技能和马超W类似,一个是普攻两次回血,一个是有流血效果,但夏候每级攻速加0.044。

  夏侯敦打野分析

  夏候请出攻速和煞血灵刀配合E回血.W快速度回血一次和敌人对拼了.主E副W一级Q(攻速度暴击装)

  游龙靴打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择,羽裂斧打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择,碎牙打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择为核心装备。

  夏候出门:猎叉1打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择(不升级) 灯1打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择包子6打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择 技能 W E Q(3级后主E副W)

  2BUFF后回家.鞋子打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择 木剑打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择或血颅骨打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择。后者考虑打野回复(但夏候E技能二次普攻回血)所以出哪个看个人想法。夏候前期捉人人必死,有一点与别的打野英雄不同,夏候初期6-8级前不要让人头。

  之前回家出了木剑的可出赤炎剑打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择了,游龙靴打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择然后**打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择合羽裂斧,碎牙打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择(攻速30%无视35%防)

  终级装备:煞血灵刀打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择,羽裂斧打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择,碎牙打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择。游龙靴打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择.灵武甲打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择.血魅披风打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择(攻速鞋之前挂上聚宝盆)

  我的夏候,是站着PK的,不是放完三刀给敌人土1跑等技能CD再Q回来的夏候.煞血灵刀物吸血16%血魅披风12%合计38%+印记2%共计40%的普攻

  吸血外加E技能两次普攻另外回血34

  国际习惯:关于天命,如果捉人很顺就一级不用点,期实我一般最多点到2或3级初期

  最主要的是印记了,有兴趣的去试下

打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择

  在玄德公的印记上修改得来

打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择

  直观数据是我的攻速 32%+6% 玄德44%

  但我比他多了48的血石头.这可以始我初期不是太虚,而且,4项ADC的属性你们知道代表什么吗?请看我的印记三项激活的属性

  1级攻速也能到0.9 血量588

  近战ADC一名又是

  在理想6装备下不开E攻速度有1.8

打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择

  因为E技能加速度80% 雨裂斧被动加速度.实试打单一目标

  攻速可达2.6上图

打野英雄数据全面分析:攻速流英雄选择

  拆塔因为雨裂斧的被动不叠加,所以开E有2.3的攻速

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  但我比他多了48的血石头.这可以始我初期不是太虚,而且,4项ADC的属性你们知道代表什么吗?请看我的印记三项激活的属性

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  近战ADC一名又是

  在理想6装备下不开E攻速度有1.8

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