英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用

时间:2014-01-08 16:34 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《英雄三国》将于2014年1月8日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。

  辅助装备调整:

  聚宝盆、绣金锦囊、金藤节、血魄项链的“每10秒增加7点金钱”效果统一命名为军饷,该效果不叠加
  
  英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用五铢钱
  唯一被动:在10秒内不击杀任何单位的情况下,1500范围内敌方小兵死亡获得2+游戏时间*0.5的金钱(同一个死亡的小兵会被多个该效果分摊收益)
  价格:200

  英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用金藤节
  以前:
  法力值+200,法力回复+1/秒
  唯一被动:每10秒额外获得7点金钱
  价格:1035
  配方:蓝玉佩+蓝玉项链
  现在:
  法力回复+1/秒
  唯一被动:每10秒额外获得7点金钱
  唯一被动:在10秒内不击杀任何单位的情况下,1500范围内敌方小兵死亡获得2+游戏时间*0.5的金钱(同一个死亡的小兵会被多个该效果分摊收益)
  价格:1000
  配方:蓝玉项链+五铢钱
  
  英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用血魄项链
  以前:
  气血回复+3/秒
  唯一被动:每10秒额外获得7点金钱
  价格:960
  配方:血玉项链+血玉项链
  现在:
  气血回复+1.5
  唯一被动:每10秒额外获得7点金钱
  唯一被动:在10秒内不击杀任何单位的情况下,1500范围内敌方小兵死亡获得2+游戏时间*0.5的金钱(同一个死亡的小兵会被多个该效果分摊收益)
  价格:1000
  合成配方:血玉项链+五铢钱
  
  英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用太虚法袍
  以前:
  气血值+200
  护甲+20
  唯一光环:增加周围友军气血回复2点/秒,法力回复2点/秒
  唯一主动:回复周围友军单位150+10*使用者等级气血值
  合成配方:红玉扳指+麒麟盾
  现在:
  气血值+250
  气血回复+3
  唯一光环:增加周围友军气血回复2点/秒
  唯一被动:在10秒内不击杀任何单位的情况下,1500范围内敌方小兵死亡获得2+游戏时间*0.5的金钱(同一个死亡的小兵会被多个该效果分摊收益)
  唯一主动:回复周围友军单位150+10*使用者等级气血值
  合成配方:红玉扳指+血魄项链
  移除
  
  英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用麒麟盾
  
  英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用长生盾
  以前:
  合成配方:芙蓉壁+血魄项链+血玉佩
  现在:
  合成配方:芙蓉壁+芙蓉壁
  
  英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用降魔战衣
  以前:
  气血值+200
  法术抗性+70
  气血回复+6/秒
  合成配方:血魄项链+血玉佩+头盔
  现在:
  生命值+200,法术抗性+70,冷却缩减+20%
  合成装备:头盔+血玉佩+斗笠
  
  英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用孔明兵法
  以前:
  气血值+200,法力值+200,法力回复+2/秒,护甲+20
  唯一被动:每10秒额外获得7点金钱
  唯一被动:冷却缩减+10%
  唯一主动:主动使用获得以自身为中心2500范围的视野,持续4秒,冷却120秒
  现在:
  气血值+200,护甲+20,法力回复+3
  唯一被动:每10秒额外获得7点金钱
  唯一被动:冷却缩减+10%
  唯一被动:在10秒内不击杀任何单位的情况下,1500范围内敌方小兵死亡获得2+游戏时间*0.5的金钱(同一个死亡的小兵会被多个该效果分摊收益)
  唯一主动:主动使用获得以自身为中心2500范围的视野,持续4秒,冷却120秒
  
  英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用卧龙靴
  以前:
  法力值+250
  法力回复+1/秒
  唯一被动:移动速度+60
  唯一被动:每隔60秒获得1点卧龙能量,最多能获得3点能量
  唯一主动:主动使用消耗1点能量,点击使用在目标地点放置一个孔明灯
  现在:
  法力回复+1/秒
  唯一被动:移动速度+60
  唯一被动:每隔60秒获得1点卧龙能量,最多能获得3点能量
  唯一主动:主动使用消耗1点能量,点击使用在目标地点放置一个孔明灯
  唯一被动:在10秒内不击杀任何单位的情况下,1500范围内敌方小兵死亡获得2+游戏时间*0.5的金钱(同一个死亡的小兵会被多个该效果分摊收益)
  
  英雄三国0108更新解析 测试改动全面启用腾龙靴
  以前:
  气血回复+4/秒
  唯一被动:移动速度+60
  唯一被动:每隔60秒获得1点腾龙能量,最多能获得3点能量
  唯一主动:主动使用消耗1点能量,点击使用在目标地点放置一个孔明灯
  现在:
  气血回复+1.5
  唯一被动:移动速度+60
  唯一被动:每隔60秒获得1点腾龙能量,最多能获得3点能量
  唯一主动:主动使用消耗1点能量,点击使用在目标地点放置一个孔明灯
  唯一被动:在10秒内不击杀任何单位的情况下,1500范围内敌方小兵死亡获得2+游戏时间*0.5的金钱(同一个死亡的小兵会被多个该效果分摊收益)
  野怪掉落调整:
  孔明灯掉落
  击杀朱厌和叛军士兵不再会掉落,而是击杀黑熊首领和老虎首领掉落
  士气系统及视野体系修改-新增眼位格子上线:
  详见:
  http://y3.netease.com/viewthread.php?from=notice&tid=100069

  【逐鹿中原】
  谋略愿望增加了15%冷却缩减属性

四、PVE调整

  1. 【PVE英雄调整】
  孟获Q:AP加成从0.6 提高到 0.8
  周瑜E:AP加成从2 提高到 3
  周瑜R:AP加成从0.5 提高到 0.7
  张梁Q:AD加成从3 提高到 4

五、运营BUG列表

  1.修复了赵云Q技能无法释放问题
  2.修复了腾雾坐骑移动速度描述BUG
  3.修复了五行技能CD问题
  4.修复了张郃R技能会重置W技能CD
  5.修复了副本中法正E技能消耗天命被动效果
  6.修复了玩家排位赛战力BUG

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