三国类DOTA网游,为何英雄三国强势崛起?

时间:2013-09-06 10:38 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

为何英雄三国强势崛起?

        三国类DOTA对战网游,为何英雄三国强势崛起?

        每当说起三国类DOTA网游就会勾起很多老玩家的记忆,像真三国无双,群雄逐鹿等这些都是三国类DOTA对战网游的先河,如今类DOTA游戏的市面上,三国类网游最活跃的就数梦三国跟英雄三国这两个网游,但是英三(英雄三国)相对于梦三更像一个正在崛起的年轻人,梦三虽然比英三开发得早,运行早,但是实质的东西确实没多大的变化,例如画面,人物造型,服务器等的这些东西都没有改进,从而也是很多梦三的玩家流失,去尝试新的游戏,有网友就戏言;“梦三一个人的战争,英三团队合作,梦三坑多,英三黑多。梦三画面是葫芦娃,英三画面是奥特曼,梦三副本靠装备,英三副本靠阵容,梦三是娱乐,英三是竞技”,想必这位网友也是相当的熟悉这两款网游,其评价也是一针见血。

        公司背景

英三英三

        为什么要说公司背景呢?作为一个两款游戏都非常熟悉的玩家,深知一个老牌,有更深的资历的公司对玩家的重要性,我们知道网易游戏的经典梦幻西游,魔兽世界等有受到玩家的热捧,这样的公司无论从游戏活动的策划,人物设计,比赛策划,游戏研发等都会有一个更加专业,更加强大的团队在设计,在运营。那么我们反观英三跟梦三,从画面上就很容易看出俩公司的差距,还有关卡的可玩性,城镇系统等这些都能体现。

        服务器:

英三

        延迟2000+什么感受

        其实服务器也纳入公司背景的范畴,但为什么单独拿出来对比呢,因为玩过梦三的人都知道这是什么感受,时不时延迟几千,时不时掉线,时不时提示第三方,而且人一多,服务器有时候会崩溃,直接消失不见,最显而易见的是每次知名战队比赛的时候,双方必有人掉线,例如这次无双杯,一个掉线,一把倍击引起的“魅力清零”事件(希望VS永恒),更加引起了玩家的一片嘘声。反观英三,英三传承了网易一贯的双线作风,没用区分网通跟电信的服务器,而且据玩家反馈,公测期间延迟卡顿现象少,轮服务器而言,个人觉得电魂真心完败给网易。

        反外挂措施

英三

        这又会引起一群梦三玩家的共鸣,现在梦三流行一句话;“无图不梦三”,这就证明全图在梦三里面已经成为一个耳熟能详的东西了,而且在梦三的大型比赛上都会有知名队伍使用外挂的嫌疑,无双杯永恒VS希望那场比赛永恒某队员被怀疑使用全图外挂,更是把“全图”这个词深入梦三玩家的心,在匹配战场上,各种“科技”队伍层出不穷,并且还有玩家在城镇刷喇叭喊着“自带”科技“,求收留”的口号,可见全图在梦三里面多么的猖獗,那么电魂会不管吗。?其实是管了,出了很多措施,例如举报机制,惩罚也很严格,但是效果怎么样呢。?之前有玩家就爆料,玩家把梦三国封停的玩家的ID在游戏里面搜索后,发现这些封停的玩家都是小号,而且都是一堆昵称连在一起的小号,例如:“草船大姐1,草船大姐2,草船大姐3”等等,其实电魂这些都是在做表面的功夫,没用做到实打实抓。反观英三,网易反外挂能力确实没得说,英三虽然公测不久,但是还没有收到玩家举报投诉全图的现象,而且相信以后会更加的严格。

        画质

英三英三

英三英三

        就像上面的网友所说;“梦三的画面是葫芦娃,英三的画面的奥特曼”,这就好比中国的科幻电影跟美国的科幻电影相比,一眼就能看出高低,画面好坏是玩家的直观感受,上面的结果就显而易见了,无论从质感,人物细节的细化,表情的描述等方面都能看出双方的差距,当然,仅仅是游戏人物的原型设计上就能看出差距了,那么技能特效,地图设计上就不言而喻了。

        竞技模式

英三

        无论梦三跟英三都是基于DOTA的原型,所以双方游戏模式都会有传统的对战模式、三国混战、10VS10对战和1VS1对战,英雄三国》在传统对战模式中也加入了一些新颖有趣的内容,比如,中路“河道“加入了冰面,使得玩家在冰面上行走能够增加移动速度;玩家从泉水中走出后会有一段时间的骑马状态,增加移动速度。这样的创意无疑将增加游戏GANK的激烈程度,游戏节奏将更倾向于GANK与反GANK,给予《英雄三国》玩家不同于同类游戏的游戏体验。那么反观梦三,梦三在公测的时候主打的是赤壁模式,就是DOTA的原型,那时候竞技性还是比较高的,但是随着时间的推移,娱乐三国无双就逐渐替代了赤壁模式,逐渐成为了现在的主流,技能CD短,复活快等因素也使该游戏失去了一些竞技性,而且梦三国的玩家比较注重战绩,一个战绩毁了多少新手,现今很多高手的玩家创小号去新手区玩,这样也使这些新手受到了些许的挫伤,战绩的重视也使到梦三第一大神“陈小俊”闻名8大区,也衍生了各种“陈小俊”选手,只注重战绩不注重实力的选手。

        三国文化

英三

        梦三国与英雄三国都是三国类的DOTA对战网游,所以三国文化也是双方游戏的一个基本内涵,梦三国从一开始的80多个英雄到现在为止103个英雄,新英雄层出不穷,有模仿也有创新,但是电魂太注重玩家的娱乐性反而脱离了三国文化这条路线,就例如虚构三国里面没有的人物,像萝莉,孙恒等,而且后面推出的梦英雄更有戏剧性,孙恒(齐天大圣),梦张昭(唐僧),梦许褚(八戒)就差一个沙和尚就集合西游记里面的所有人物了。就竞技性而言,黄忠身为五虎上将之一,但在梦三里面却被各种埋汰,无论是路人局,匹配局,正式比赛,确实是看不到黄忠的身影,都是拿到手就随机掉的英雄,完全是脱离了历史的情节,反观英三,三国人物该有的有,该没的就没,虚构一词根本就不存在,而且英雄也还原三国时期的身影,英三在人物个性、身份背景、冷兵器铠甲造型,技能命名和设定上都完全符合三国文化和我们对三国的理解。

        电竞比赛

英三

        图为梦三前知名战队“梦魇”在WGT大师赛上获得冠军

        想必这个肯定是很多玩家的电竞梦,玩家都不想窝身在电脑前默默的打游戏,很多玩家都想登上属于自己的舞台,梦三举行的各种比赛真心不敢恭维,举办了无双杯,星赛季,比赛虽然渲染得红红火火,但是线上各种代打,枪队,在利益面前使尽了浑身解数,线上比赛服务器爆满,导致比赛玩家进不去频道,玩家素质低下,各种刷喇叭谩骂的,双方粉丝互踩,砸比赛队员鸡蛋的大有常在,这也导致了梦三比赛环境的恶劣。反观英三公测以来的第一次大型比赛英雄三国WGT电子竞技大师赛不仅获得了多家媒体的关注,而且得到了广泛的好评,营造了一个良好的电竞氛围,其实在电竞面前,草根于大神都是机会平等的,只要做到这一点,都会受到玩家的热爱。

        其实服务器也纳入公司背景的范畴,但为什么单独拿出来对比呢,因为玩过梦三的人都知道这是什么感受,时不时延迟几千,时不时掉线,时不时提示第三方,而且人一多,服务器有时候会崩溃,直接消失不见,最显而易见的是每次知名战队比赛的时候,双方必有人掉线,例如这次无双杯,一个掉线,一把倍击引起的“魅力清零”事件(希望VS永恒),更加引起了玩家的一片嘘声。反观英三,英三传承了网易一贯的双线作风,没用区分网通跟电信的服务器,而且据玩家反馈,公测期间延迟卡顿现象少,轮服务器而言,个人觉得电魂真心完败给网易。

        反外挂措施

英三

        这又会引起一群梦三玩家的共鸣,现在梦三流行一句话;“无图不梦三”,这就证明全图在梦三里面已经成为一个耳熟能详的东西了,而且在梦三的大型比赛上都会有知名队伍使用外挂的嫌疑,无双杯永恒VS希望那场比赛永恒某队员被怀疑使用全图外挂,更是把“全图”这个词深入梦三玩家的心,在匹配战场上,各种“科技”队伍层出不穷,并且还有玩家在城镇刷喇叭喊着“自带”科技“,求收留”的口号,可见全图在梦三里面多么的猖獗,那么电魂会不管吗。?其实是管了,出了很多措施,例如举报机制,惩罚也很严格,但是效果怎么样呢。?之前有玩家就爆料,玩家把梦三国封停的玩家的ID在游戏里面搜索后,发现这些封停的玩家都是小号,而且都是一堆昵称连在一起的小号,例如:“草船大姐1,草船大姐2,草船大姐3”等等,其实电魂这些都是在做表面的功夫,没用做到实打实抓。反观英三,网易反外挂能力确实没得说,英三虽然公测不久,但是还没有收到玩家举报投诉全图的现象,而且相信以后会更加的严格。

        画质

英三英三

英三英三

        就像上面的网友所说;“梦三的画面是葫芦娃,英三的画面的奥特曼”,这就好比中国的科幻电影跟美国的科幻电影相比,一眼就能看出高低,画面好坏是玩家的直观感受,上面的结果就显而易见了,无论从质感,人物细节的细化,表情的描述等方面都能看出双方的差距,当然,仅仅是游戏人物的原型设计上就能看出差距了,那么技能特效,地图设计上就不言而喻了。

        竞技模式

英三

        无论梦三跟英三都是基于DOTA的原型,所以双方游戏模式都会有传统的对战模式、三国混战、10VS10对战和1VS1对战,英雄三国》在传统对战模式中也加入了一些新颖有趣的内容,比如,中路“河道“加入了冰面,使得玩家在冰面上行走能够增加移动速度;玩家从泉水中走出后会有一段时间的骑马状态,增加移动速度。这样的创意无疑将增加游戏GANK的激烈程度,游戏节奏将更倾向于GANK与反GANK,给予《英雄三国》玩家不同于同类游戏的游戏体验。那么反观梦三,梦三在公测的时候主打的是赤壁模式,就是DOTA的原型,那时候竞技性还是比较高的,但是随着时间的推移,娱乐三国无双就逐渐替代了赤壁模式,逐渐成为了现在的主流,技能CD短,复活快等因素也使该游戏失去了一些竞技性,而且梦三国的玩家比较注重战绩,一个战绩毁了多少新手,现今很多高手的玩家创小号去新手区玩,这样也使这些新手受到了些许的挫伤,战绩的重视也使到梦三第一大神“陈小俊”闻名8大区,也衍生了各种“陈小俊”选手,只注重战绩不注重实力的选手。

        三国文化

英三

        梦三国与英雄三国都是三国类的DOTA对战网游,所以三国文化也是双方游戏的一个基本内涵,梦三国从一开始的80多个英雄到现在为止103个英雄,新英雄层出不穷,有模仿也有创新,但是电魂太注重玩家的娱乐性反而脱离了三国文化这条路线,就例如虚构三国里面没有的人物,像萝莉,孙恒等,而且后面推出的梦英雄更有戏剧性,孙恒(齐天大圣),梦张昭(唐僧),梦许褚(八戒)就差一个沙和尚就集合西游记里面的所有人物了。就竞技性而言,黄忠身为五虎上将之一,但在梦三里面却被各种埋汰,无论是路人局,匹配局,正式比赛,确实是看不到黄忠的身影,都是拿到手就随机掉的英雄,完全是脱离了历史的情节,反观英三,三国人物该有的有,该没的就没,虚构一词根本就不存在,而且英雄也还原三国时期的身影,英三在人物个性、身份背景、冷兵器铠甲造型,技能命名和设定上都完全符合三国文化和我们对三国的理解。

        电竞比赛

英三

        图为梦三前知名战队“梦魇”在WGT大师赛上获得冠军

        想必这个肯定是很多玩家的电竞梦,玩家都不想窝身在电脑前默默的打游戏,很多玩家都想登上属于自己的舞台,梦三举行的各种比赛真心不敢恭维,举办了无双杯,星赛季,比赛虽然渲染得红红火火,但是线上各种代打,枪队,在利益面前使尽了浑身解数,线上比赛服务器爆满,导致比赛玩家进不去频道,玩家素质低下,各种刷喇叭谩骂的,双方粉丝互踩,砸比赛队员鸡蛋的大有常在,这也导致了梦三比赛环境的恶劣。反观英三公测以来的第一次大型比赛英雄三国WGT电子竞技大师赛不仅获得了多家媒体的关注,而且得到了广泛的好评,营造了一个良好的电竞氛围,其实在电竞面前,草根于大神都是机会平等的,只要做到这一点,都会受到玩家的热爱。

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